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「の」べや

編集後記とかゲーム作ってたりとかいろいろ。 気まぐれ飽き性なんでもござれ。

   

【マイクラ Ancient Warfare】マイクラでタワーディフェンスをやってみたい:準備編1「まずは準備」

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久しぶりにマイクラやりました。
世間ではVer1.9が出たとかなんだとかで盛り上がってるみたいですが、
やっぱりModに勝るものは無し。

今回もいろいろModを入れて遊ぼうと思います。

【主な導入Mod】
Invention Mod :タワーディフェンス風Mod
Ancient Warfare2:NPCを雇ったりできる
Little Maid Mob :メイドさん

GrimoireOfGaia3 :敵Mob増加
Hostile Mobs and Girls :敵Mob増加
ChocolateQuest :ダンジョン追加

今回はInvention Modを利用してタワーディフェンスもどきで遊びます。
目標はWave100突破。そこまで存在するのかも知りませんが……。

その為にもAncient Warfare2で兵士を雇ったり、メイドさんに助けてもらったりなどありとあらえる手段を使っていきます。

とはいえ戦力を整えなければならないのでまずは準備。

実際戦闘ができるようになるまでは相当かかりそうなので、本格的にTDをやるようになるのは当分先です。それまではAncient Warfare絡みの日記を書いていきます。

目的はタワーディフェンスですが折角なのでいろいろ楽しみます。あえて遠回りな方法でやったりするのですが、それもまたマイクラの醍醐味。



ということでぼちぼちスタート(`・ω・´)

いきなり孤島スタート(´・ω・`)
海バイオームと呼ばれるやつでしょうか。

しかも、島には木が無いっていう。
仕方ないのでボーナスチェストにあった、なけなしの木材でボートを作って早速離島。


かなり離れた所に島があったので上陸。何とか木材は確保できました。

羊が数匹、牛が1匹、鶏2羽。メイドさん1人。
と食材には困らないのですが、何と言っても狭いっていう。

しかも隣に島があるだけであとは当面海。
拠点には向いてないなー、とか思いつつ一時的に住む事に。



島の高い位置に仮拠点作成。ここなら敵も簡単には襲ってはこないっす。

島から眺めると船のようなものが見えます。
ChocolateQuestによるダンジョンの一種の模様。

ちょっと見えにくい位置ですが。


食材集めしてたら見慣れない敵発見。
グリモアかHMaGの敵だと思う。

結構強いんですが……。しかもこっち装備石の剣だけだし。
海の地形を利用して成敗。

しかしながら食糧難。羊や牛がいたけど増やすことを考えると今お肉にしちゃうのはちょっと勿体ない。

近くにダークオークの森があったので木材と食糧問題は何とかクリア(リンゴを食べた)。CutAll入れてるので木こりも楽ですしおすし。

伐採してたらModモブ登場。この時は相手の強さわからなかったけど、勝てない自信はあったので速攻で撤退。


仮拠点に戻っていざ出航。
 
目指すは村。できれば村を本拠点にしたいと前々から希望しておりました。

探すこと30分。

ちょっと広めの島に村を発見。さらには柚子の木も。
柚子は食糧にするのが簡単だった気がするのでここでの発見はありがたい。

第一村人発見。

カボチャとエメラルドを交換してくれる!!これはすばらしい。
ちなみにこの村人はMod [AppleMilkTea]によって追加された模様。


第2村人

ほうほう。



第3村人

ふむふむ。

村には合計で4人の住人が(残りの1人は録画ミスで残ってなかったのですが、エメラルド1個とダイヤのクワを交換してくれるありがたい人でした)。

とりあえず村人を守ろう、ということで、

掘と城壁を作成。

地図で見るとこんな感じ。


とりあえずの安全は確保されたので次は資材集め。
「ブランチマイニングはやらない」という縛りをしていたので、周りを歩いて洞窟を探す。

しかし、洞窟が見つかったのは1時間後。拠点も決して大陸ではないのでいくつかの島を渡り歩いて探してました。そして浅い穴ばっかり。

なんとか見つけた鉄鉱石。長かったよー。


鉄も何とか集まったので帰宅。鉄はそこそこ集まりましたが必要なのは金だったりする。金は一つも手に入らず。

気分転換がてら、村の家を一つぶっ壊して畑に改築。

MagicalCropsによる種が結構あったので植えておきました。


先ほど見つけた洞窟は行き止まりまで探索してしまったので次は外の世界を探検。再び洞窟探しです。すると、

カボチャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
交易ができるじゃまいか。早速持ち帰って植えました。


探索にも疲れ、食糧も底を尽きてきたのでしばらくは作物が育つのをただただ待つ事に。

暇だったので

中立Mobに喧嘩売ってみました。


そしたら

わらわら。


ちーん。

まさか仲間が後ろにいたとは、しかも3人も。
中立襲う時は背後に気をつけましょう。

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N Terraria 6 (v1.3.0.8) で遊んだ( ゚д゚) その17 『ラスボス(最後じゃない)』

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まずは最強の武器を作る。


ブログ書いてて気がついたのですが、これ、素材扱いになっとる。
更に上があるのか( ゚д゚)。


さて、メインクエストもカキョウに入ってきました。

Underworldの敵をやつけてきてちょーって事でした。

討伐してたらシャドウ箱発見。
鍵忘れちゃったので後ほど開けておきました。


中身は炎の杖。デモ子さんに持たせました。


ということでクエストの為に雑魚と戦ってたら、

「ぐわおおおぉぉぉん」
という遠吠え的な声が。

 

BGMが変わって「デレレレッテレンデレレレッテレン」ってなると同時に
謎の枝みたいなのが伸びてきました。
上の画像の右下あたりから左上に伸びてるやつですが、わかるかな。

まあ、何が起きたのかはわかるのですが……。


はい、Wall of Flesh登場。
どうやら仲間NPCがやつけたブードゥーデーモンが落とした人形が、マグマに落ちたみたいです。

出てしまったものは仕方がない。こうなったらここでやつけてクリアしたる!


ま、無理だけどね。

そして死んで数秒してから壁が迫ってきました。
あれれ?


どうやら私は、壁に気を取られてる間にこいつにやられたみたいです。


みっともない。

拠点に戻されたので、炎の種を植えます。
これは少しあればいいので、Ashに植えてしまう。
植木鉢作るの手間でした。
 


さすがに足場がないと勝てないということがわかったので、
掘りつくしたAshを使って長い戦場を作成。

でもこれ、今バージョンからちょっとした欠点が。


このマグマスライムなんですが、やつけるとマグマを流すんですよね。


こんな感じに。
しばらくすれば消えるのですが、踏むとそれなりにダメージがあたって痛い。

マグマスライムに注意しつつ再びWall of Fleshに挑戦。


ぐわぉぉぉぉん。

ナイトエッジが強く、壁の手をばっさばっさとなぎ倒していく。
でも、肝心の本体にダメージが通らないです。

完全に仲間だのみ。


しかしながら、Ash1000個近く使って作った足場が終わってしまう。
逃げ道ふさがれた。

……結果。

しぼーん(´・ω・`)。

この時敵の残りHP半分以上。
つええよ。


しかたないので足場を延長。
でも長くするだけで勝つのも楽しくないので、戦う方法も変えてみる事に。

やっぱり最強の武器はこれだね。

ねんがんのアイスソード(`・ω・´)。

ナイトエッジに比べ、威力は落ちるものの、間接攻撃もできるし、ボタン長押しで連打してくれる。押してる間は方向も変わらない(マウスカーソルの方向をずっと向いてくれている)ので、一方からしか来ない壁相手には使い勝手がいい。

また、目玉の盾の効果を利用し左ボタン2度押しでバックステップ。
これで敵の攻撃をかわしつつ、手を剣でなぎ倒しながら、剣の先からでるアイス光線で本体に攻撃。

我ながら完璧な作戦じゃないか


バックステップ作戦は成功。仲間の助けもあって、なかなかいい感じにHPを削っていきます。

そしてついに、

どどーーん!


やつけたヽ(´∀`)ノ。

一緒に戦ってくれた花子はそのあとのデーモンの攻撃で死んじゃった模様。
なむー(´・ω・`)。


さて、ラスボス(仮)やつけましたので、これからハードモードなのですが、
ハードモードは記事にするかどうか、迷ってます。



新要素がたくさんあったりすれば記事にするのもありかなーとか思うのですが。
とりあえずの形として日記の更新はここで終了、という事にしたいと思います。

N Terraria、なかなかハードで面白かったですわー。
興味があったらやってみるといいですよ。

Terraria本体だって1000円だせばおつり来るし。
是非お試しあれ。







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N Terraria 6 (v1.3.0.8) で遊んだ( ゚д゚) その16 『ダンジョン』

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次のボスは Wall of Flesh。
ですが折角スケルトロンをやつけたのでダンジョンを探索しましょうね。

ついでにクエストも進めていきます。

メインクエストはダンジョンの敵をやつけたりダンジョンで手に入るアイテムを手に入れたりするというもの。

またClotherが来まして、そのクエストも受けてみました。

何言ってるかわからん(・∀・)。


とりあえずダンジョンの雑魚的をやつけつつ、敵が落とすBoneを集めればいいらしい。
ダンジョン探索してれば勝手に達成できそう。

ということで、拠点を作ってダンジョン探索。


すでにGolden Keyをいくつか持っていたので、宝箱もサクサク開けていききます。

ダンジョンで手に入るであろうアイテムはあらかた手に入った、かな。




途中でメカニックも助け。


まだ開かない宝箱も発見。

1.2の時からあったのですが、開けたことないんだよね。


なぜなら、あけるまえにあきる。
今回は開ける事ができるのでしょうか。



そんなこんなで討伐系のクエストが達成しました。
早速Clotherに報告しましょう。

大したアイテムは手に入りませんでしたが、経験値が
  
ガッツリ手に入りました(次のレベルアップまでに必要な経験値の113%分)。
雑魚敵退治ではなかなかレベルが上がらないので、この経験値はありがたいどす。


で、もうひとつのクエストで持ってきてーって言われてるNazarってなんじゃらほい?
とか思ってたらデモ子がいつの間にか拾ってた。


といことで、回収してClotherに報告ーー。



1プラチナという大金+そこそこの経験値を貰いました。

さらに副賞として。

こんな箱をもらいました。
こんなアイテムもあるのかー、とか思ってたら、Terraria標準にあるアイテムなんですね。

鍵もあまってるので、開けてみることに。

ムラマサ2つ、ハンドガン1つ、シャドウキー1つ。

昔、ダンジョンからムラマサが一本も出なかったことがあって……。
ある意味、救済処置としてありがたいですね。

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N Terraria 6 (v1.3.0.8) で遊んだ( ゚д゚) その15 『新しい人生』

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新しくキャラを作りなおしました。

人間のタロウです。

見た目、全く同じ。
装備はタヌ公のものそのまま使ってます。

今回はFighterにしました。

そしてがっつり上がるクラスレベル。

Fighterは近接攻撃を主とする、攻撃型のクラス。
スキルも近接武器用の物が多い。

上から2つめ、Melee Experience は近接武器の威力がそのまま上がるパッシブスキル。
上から4つめ、Power Modeは防御を減らして攻撃力を上げるスキル。これもパッシブ。

あとは使用するタイプとなりまして。
一番上がProvoke 使うと周りの敵が自分を狙うようになる。

Bashは使用した次の攻撃の威力を上げる、といういたってシンプルなスキル。

そして個人的に気に入ったのが、右側のGrappleというスキル。
説明を読むと、持っている武器で敵を掴み、逆方向に投げ飛ばす、というもの。

なるほどなるほど(-_-)ワカルヨウナワカラナイヨウナ。

ということで使ってみる。ターゲットは右側のクモ。



( ゚д゚)ワープシタ!

こんな敵も。

( ゚д゚)ワープシタ!

ちなみに武器は上から振り下ろすのではなく、下から振り上げるように回してました。
今回は一撃で倒してしまったのですが、もし死んでなかったら逆側に飛ばされるみたいです。


さてさて、あとは能力を上げましょう。
レベル上げをしつつ、ライフクリスタルを集める事に。


Terraria1.3からの新アイテムでしょうか。
アクセサリの中に「近くの鉱石・宝から一番価値が高い物を表示してくれる」というものがありまして、それが役に立ちました。


スペランカーポーションとシャインポーションを併用したので、
かなり能率的に集める事ができます。

1時間くらい探索し、何個かのライフクリスタルを取得。



最大HPが約1,000ほどあがりました。

コレデカツル(`・ω・´)!





攻撃も間一髪でかわし、



まずは両手を退治。デモ子のデーモンサイズがそこそこ効いてます。



手が無くなったので多少は近付いてもいいかな、と剣で接近。
しかしこのタイミングで花子さん死亡。

そのまま方向転換してこっちにきた。

ひえー。


逃げることができないので、もう腹をくくって突撃。




カッターヽ(*´∀`)ノ


スケルトロン討伐クエストも終了。
長い戦いもこれで終了。

次はラスボス、Wall of Flesh ですね。

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N Terraria 6 (v1.3.0.8) で遊んだ( ゚д゚) その14 『スケルトロンと私』

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スケルトロンに勝てずに(´・ω・`)な毎日。

UnderWorldにてヘルストーン集め。
地味な作業などで省略。

途中でデーモンから例の本を手に入れました。

デーモンサイズキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ハードモード前では最強(だと思う)魔法武器。新しく入ったデモ子さんのメイン武器にしました。スペースガンより強い。

ヘルストーンも集まったので早速防具をヘルストーン一式に。

キンピカはそのまま。カッコイイ(`・ω・´)。

これだけ装備を整えればスケルトロンですらおそらく!


じいさんや。スケルトロンを出しておくれー。

ぐふっ。


出てきたと同時に接触し、死にました(´・ω・`)。
もっと離れたところに出てきてほしいですよ。


スケルトロンの欠点は、一度負けてしまうと次の夜までスポーンできないということ。
次の夜になるまで20分?だか10分ほど待たないといけません。


暇、もてあます。

戦場(初期スポーン地点に作ったボス討伐用の場所)になぜかキングスライム召喚アイテムが。雑魚敵が落としたのかな。

早速召喚。

ついでに新しい武器、炎の剣の威力を試す。
連射できないのが欠点だけどリーチも威力もありますな。


キングスライムもこの通りざっくりざっくり。

まあ、調子にに乗りましたので、

あぼーん。


なんだかんだやってたら夜になったので、再びスケルトロンに挑戦。

ダメでした。


翌日。

ダメでした。
敵の攻撃3回受けるのが限度ですね。

とにかく防御はこれ以上上げられないのでなんとか攻撃をよける方向で対策を練っていきましょう。

ダンジョン付近の足場に階段を作成。
これで上下の移動が容易に。

負けますけどね。


次。逃げ道確保のために足場を長くしました。

そもそも近接武器だから近づかないと敵のHPも減らないって。

それに、Expertモードだからか、小さい骸骨が結構な早さで突撃してくる。
避けるのも結構苦労しますよこれ。


次の夜。

4度目のブラッドムーンでした。

ボスラッシュが来るので、息抜きタイム。
初期スポーン場に移動。

キングスライムとクトゥルフの目玉を数匹。
脳みそは出なったけど、なぜか不浄の地のボス、イーターオブワールドが出てきました。

キングスライムがマウントアイテムをドロップ。

能力としては高速で高めの二段ジャンプ。


これなら勝てる(`・ω・´)!!

やっぱり勝てない(`・ω・´)

2段ジャンプのかわりに飛べない+走れない。
しかも遅いという。

空中で捕まったら逃げられないじゃないか( ゚д゚)。


ということでスライムに乗る計画は失敗。
あれから数回、試したけど全然勝てない。



クラス変えようかな(´・ω・`)。
と思ったらクラスチェンジできないらしい。

しかたないのでキャラを作りなおしました。
続きは次回。
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