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「の」べや

編集後記とかゲーム作ってたりとかいろいろ。 気まぐれ飽き性なんでもござれ。

   

【動画の補足】Rimworld 今回の防衛地点のポイント - その2 トラップ編

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前回「その1 移動経路編」はこちら

さて、前回の続きで今回はトラップについてです。
と言っても前回の内容に補足とMODの説明をする程度になります。



まず、罠はこんな感じに配置する、というのは前回書きましたね。
ドアを利用して罠を二つずつ、間に1マス空けて配置する。

個人的にはこれがシンプルでやりやすい方法かと思います。

さて、罠を設置するにあたって(特に多く設置する場合)、ひとつ大きな問題が発生します。

それは再設置です。

再設置は、基本的に運搬担当の人がその任務にあたります。
ただ、(私の場合だけかもしれませんが)運搬は専用の人がいない限りは基本的にアイドル作業として扱われていることが多いです。

アイドル作業 = 要は何もやる事が無い時に行う作業

そうなると運搬 = 罠再設置 の優先度が低く、あまり積極的に行ってくれません。とはいえ、戦闘の度に運搬の優先度をいじるのも手間です。特に入植者が増えた場合。

ということで、私は下の二つの方法を使っています。

1.エリア設定を利用する。


これは、罠のエリアだけ行動可能な範囲に指定たゾーンをあらかじめ作っておく方法です。
戦闘終了後等、罠の修理が必要になった時のみ入植者を指定したゾーンに設定してあげるだけ、というシンプルなやり方です。これならば運搬業務でも罠の再設置を優先してやってくれます。

行動の優先順位を逐一変えていると、終わった時に元の優先順位が2だったか3だったか忘れることが多いです。ゾーンならそこまで忘れるということはないはず。


2.MODを利用する。


今回はこっちの方法を使っています。
使うMODは『Trap Rearming Job Mod』。これは作業の優先順位の項目に、新たにTrap Rearm(罠の再設置)というものを追加するMODです。

追加すると優先順位の見た目がこのようになります。



別のMODも入っているので「運搬+」「とどめ」という項目も入ってしまってますが、追加されるのはTrap Rearmのみです。

これは、その名の通り罠の再設置のみを行う指示となります。
これを指定しておくだけで、その優先度に応じて再設置を行ってくれます。

また、運搬からは独立してますので「運搬はNGだけどトラップの再設置はやってほしい」という指示を出したいときにも便利です。

私の場合は難易度の関係上、すぐに次の襲撃が来る場合もあるので入植者の2/3に優先的に再設置するように指示しています。


既存のセーブデータに追加しても大丈夫でしたので、もし罠を多く使うという場合はこのMODを使ってみるといいかもしれませんね。


こんなところでしょうか。

ちなみに現在最終回の編集中です。明後日くらいには終わるかな……編集。
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