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「の」べや

編集後記とかゲーム作ってたりとかいろいろ。 気まぐれ飽き性なんでもござれ。

   

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【DQR】マイクラでドラクエ 9日目 Backpacks Modが便利です。

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もともとマイクラのドラクエには「おおきな袋」というアイテムがあるはずなのですが、
いかんせん見当たらず。

しかしながらバッグ系のアイテムがないとインベントリがすぐに埋まってしまうので、仕方なくMod『Backpacks』を導入しています。

作れるバッグは大小の2種類、また、染料に応じた色の種類が作れます。

小さいバッグはインベントリと同じサイズのアイテムが、
大きいバッグはラージチェスト同等のアイテムが収納できます。

何個か持ち歩けば相当な数のアイテムが保管でき、長旅や地下の探索のお供には最高のアイテムです。

ただ、欠点がひとつ。欠点というほどでもないのですが、

材料を揃えるのが大変(大きいバッグは)


まずバッグに必要な材料として「Tanned Leather(なめし革)」が8個必要。
ちなみに作成の際に真中に染料を入れると、バッグが染料に応じた色に変わります。


Tanned LeatherはBound Leatherをかまどで焼くと作れます。
まあ、ここまではいいのですが。




Bound Leather
を作るには、革が2つと糸が7つ必要です。

革はまあ、いいとして……
糸7つ。一個のバッグになめし革8つ必要だから

糸は56個必要ってことですね。

ほぼ1スタックです(´・ω・`)

簡単には作れないですね。
とりあえず強引に集めて作っておきましたよ、はい。

なくなる事も考えて、糸を量産できるようにしておかないといけないですね。





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【DQR】マイクラでドラクエ 8日目 EasyBuilding Modで整地した。

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カオスな整地ができます。



さて、革が安定して供給されるようになってきたので、本棚とエンチャントテーブルを作成しました。



幸運出るまでダイヤ取りたくなかったけど、仕方なくちょっと回収。
2個だけでよかったのに一括採掘しちゃって5個になってしまいました。
モッタイナイ。


あとはエンチャント部屋を作ります。

拠点のコテージに


2階部分を建築。


この中にエンチャント施設があります。

DQRが入っているので敵がすごい湧く = エンチャントレベルすぐ貯まる。
ということでエンチャントは躊躇せずどんどんやっていきます。

マイクラのverが1.7.10なのでラピスラズリは不要ですが、最高クラスの場合、一回のエンチャントでエンチャントレベルは30下がります。

私は基本的に鉄のつるはしをエンチャント。現時点でダイヤはもったいない。
ロスト率を考えると鉄にエンチャで持ち歩く方が気持ち的に楽ですん。



3個目にして、シルクタッチをゲット。やったね。

さて、今回は新しい施設を作りたいので、ちょっと土地を作ろうと思います。
最初の拠点にしていた、山の中の穴蔵。ここを改造します。

そこで、作業の効率化と時間短縮のため「Easy Building」というModの機能を使うことにしました。

このModは簡単に言うと、建設を簡単に行う補助をするModと言ったところです。クリエイティブモードで使うのがベターなのでしょうが、クリエイティブはやったことないので、このままサバイバルで使います。

また、このModで建築もできますが、今回は整地にしか使いません。
作者さんの作られた動画と、別の開設動画を参考に使ってみました。






今回は整地なので、必要なのは
・Fwブロック2つ
・Connect棒 1つ
・レッドストーントーチ 1つ

これだけです。制作にエンダーパールを使いますので、コストはちょっと割高。


ここで、このEasyBuildingを使っての整地のポイントをまとめておくと、

・二つの指定したFwブロックの間の空間を一括整地ができる。
・ブロック指定にはConnect棒が必要
・建築→消去(整地)のモード変換にレッドストーントーチが必要
Fwブロックが配置されている列(行)は建築・整地の対象にならない。
と、この4つです。

注意しないといけないのが4つめ。最初これで少しとまどいましたので、慣れるまでは注意が必要です。

まずは試験的にやってみました。



適当なブロックのところにFwブロックを二つ配置。
次はConnect棒で二つのブロックを指定します。

まずは1つ目を選んでキーボードのCを押しながら右クリック
すると「1つ目のブロックを指定しました」という合図として、持っているConnect棒が光ります



画像だと比較が難しいのですが、プレイしながら見るとはっきりとわかります。

説明にはないので自分なりの解釈ですが、キーボードのCを押しながらの右クリックは「これから2つのブロックを指定しますよ」という開始のコマンドと考えるとわかりやすいかと思います。

次は2つ目のFwブロックを指定。2つ目はキーボードは何もおさず、右クリックだけでOKです。

 

するとFwブロックの中心部分がピンク色に変わります。
比較できる画像が用意できなかったので、二つ上にある、開始前の画像と比較してみてください。

これで二つのFwブロックが指定されました。

次はモードを消去(整地)モードに変更します

方法はレッドストーントーチを持って右クリックするだけです。

Fwブロックの中心が黒に変わりました。この状態だと「消去モード」となります。

あとは『指定した二つのFwブロックの間の空間で消したいブロック』と同じブロックを持ち、Fwブロックを右クリックすれば手に持っているブロックと同じブロックがインベントリ持てる分だけ消去され、そのブロックがインベントリに移ります

たとえば土ブロックを持って右クリックすれば、Fwブロック間の土ブロックのみが消去されます。もし素手で右クリックした場合は、すべてのブロックがその対象になります。

インベントリはすぐいっぱいになるので、近くにコンテナを置くなどして、移動しながらやるといいでしょう。

また、自動的にコンテナに入るようにする事もできますが、あまりいろいろやると頭がごっちゃになるので、今回は使いませんでした。

さて、ここでひとつ問題が。

一番下の段が消去されていません。

これは、
Fwブロックが配置されている列(行)は建築・整地の対象にならない。というのが理由でFwブロックとは同じ列にある一番したの段は対象にならなかったのが原因です。

なので、この場合ばFwブロックの位置をひとつ下に置けば解決します。


こんな感じ。

実行後のSS忘れてしまったのですが、これで無事消去できます。



また、使用の際に注意が必要なのですが、消去モードで回収したブロックは「ブロックの状態」での回収となります。要はシルクタッチのツールで回収した時と同じです。

なのでこのModを使えばシルクタッチなしでも、ダイヤのつるはしがなくてもアイテムを簡単に回収できてしまいます。

そうすると本来のゲーム性が損なわれてしまう危険性があるので、使う際には整地のみに使うなどルールを決めて行うといいでしょう。

私は「石」「丸石」「土」の3ブロックのみを消去するようにしてます。






というわけで、部屋を整地。
まだ途中ですが、それでももうカオスです。



変な所で洞窟とつながって、モンスターが入ってきたりと結構大変でした。

ちなみに真中に見える赤と水色でできたキューブ状のものが受取コンテナを指定するReブロックです。使ってみたけど思ったほどうまくいかなかったので、途中で使うのをやめました。

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【DQR】マイクラでドラクエ 7日目 スポーントラップで遊ぶ(バニラでもできるやつ)

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毒矢ずきんが出てきたので、戦ってたらこうなった。
矢一発で20以上ダメージくらいます。4発くらうと撃沈。

なので逃げながら薬草食べながらなんとかやつけました。

今回はエンダーパールが必要になったので集めに行きました。

前回、ラッキーな事にあやしいかげのスポーン部屋を見つけましたので、これを利用して一気に稼ぎます。

ありがちなスポーントラップ、作ってみました。

木箱は壊すとミミック的なのが出てくるので、今はまだ壊さず放置。

さて、スポーントラップなのですが、一応自分で考えました。
でもあまりにもスタンダードなのでちょっと調べれば出てくる仕組みですね。

パクってませんってことで(笑)。


調べたところによると、スポーンの条件は下の通り。

・スポーンブロックを中心に9x9x3の範囲にわく
・スポーンブロックを中心に9x9x9の範囲に該当のモンスターが6匹以上いるとわかない。
※ver1.7.10の場合は17x17x9

・スポーンブロックから半径16m以内にプレイヤーがいると稼働する。
・近くに光源などがあるとわかない。
夜中は稼働しない?(未検証。今回トラップ作ってた時は昼しかわかなかった)

ver1.7.10 だと範囲が17x17x9だったのは書いてて知りました。DQRは1.7.10なのでこれに該当しますね。

上を見るに、トラップにおけるポイントはたったひとつ

スポーンブロックよ5マス下の位置に敵を落とす。

ということです。5マス以上ならいくらでもいいですが。あまり遠いと半径16m以上離れてしまいますので注意しましょう。

今回作ったトラップはこんな感じになりました。

 

シンプルに水流を利用して敵を一か所に集め、集まる最終地点(穴のところに落ちた)時にスポーンブロックから5マス下になるようにしました。

未確認ですが、最初からスポーンブロック下5マスの地点に水流を流すようにすればもっとわく速度が上がるかもしれません。今度やってみます。

「●」の地点にプレイヤーがたっていれば、敵は水流に逆らわず、向かってくるみたい(未検証)なので、結構速く集まります。



こんな感じで(色が壁と一緒なので見えにくいですが、笑)落ちたところをぺしぺし叩きます。
ホッパーやチェストを使ったり、溶岩などのトラップと組み合わせるともっと楽になりますね。

敵はいそいでやつけなくてもどんどんわいてくるので、
動画みながら放っておいたら……。

 すんごい集まってた。でも……



色が一緒でわからん。

あやしいかげは時折ワープするので、やつける際は気をつけないといけません。
ただ攻撃力低いので、この装備ならまず死ぬことはないですが。


ということで30分くらい狩ってました。
レアドロップにもかかわらず、エンダーパール29個。
通常ドロップの夜のとばりは3スタック集まりました。



次回はこのエンダーパールを使い、Modアイテムを作って整地をします。
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【DQR】マイクラでドラクエ 6日目 旅立つ(徒歩5分圏内まで)

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家の前で畑仕事してたらはぐれメタルに襲われました。
 
ダメージがケタ違いなんですがそれは。
一撃で昇天。南無ー。


 

なんとかがんばって、家の前のトラップ(といっても深さ2マスの穴)にはめたので……。



穴をほって向こうの攻撃が届かないところから攻撃。
策で勝負ですよ。

して、やっつけました。



経験値10,027。今まで11,247しかなかったのでほぼ倍になりました。
レベルも一気に2アップ。

エンチャントレベルは6→25まで一気に上昇。まあ、これはすぐに消えるでしょうけど(´・ω・`)


さあ、レベルもあがったルンルン気分になったので、さっそく冒険に出かけましょうそうしましょう。


まずはキメラのつばさを持ってスニーク+右クリック。
拠点内を帰還地点に設定します。

これでどんなに遠くに行っても迷わず帰ってこれるね。





周辺地図はこんな感じ(Rei's minimapの大マップ)。

南に見える川を下っていこうと思います。とりあえずのところ、目指すは海。
ちょっと欲しい物がありまして……。

しかし、こうやって地図で見るとどこに何があるかわかりやすくていいですね。

拠点が木編になってるのは気のせい。


最大サイズの地図を片手に出発。地図はどちらかというと開拓済みか未開拓かを判別するために使う感じ。

すぐロストするので、複製は作ってあります。

さあ出発!と家を出たら早速敵登場。

バブリン。


その隣に強スライム。



いたずらもぐら。

家の安全のために掘っておいた溝に埋めて処理。
実は強スライムの処理中にうしろからバブリンに攻撃されて40強のダメージ受けて、家の前まで逃げたのはここだけの話。

何とかやつけて撤収。

そしたら夜になってしまったので……



1回目の冒険、終わり(´・ω・`)

家のベッドで寝て翌日。

 

杖を発見。壊すと魔法系の武器が出てくるけど、高確率でモンスター(強かったり弱かったり)が出てくる。

うーむ。壊してみるか。




これならきっと安心。
川をわたってくる間に逃げればいいのだ。

ということで破壊。



一瞬の出来事でした。
マグマロンって誰やろん。

まじゅうの皮装備でも70前後とか、死ねる(゜-゜)。

ダッシュで回収。敵は運良くデスポーンしてたので無事アイテム回収。
杖もゲット。

ホイミのロザリオでした。

おそらく回復魔法ホイミを使う武器なのですが、
レベルが足りないと出て使えない。

どうすれば使えるようになるのか、わからないのです。でもこれ、あえて攻略とか見ないで手探りでやってます。

転職すれば使えるのか、僧侶レベルを何らかしらの方法であげれば使えるのか、のどちらかだと思いますが。



回収も無事終え、冒険再開。

一人旅なのでドラクエ2の最初の頃のBGMを脳内で口ずさみながらとぼとぼと歩きます。


白馬と黒馬発見。

こんだけモンスターうじゃうじゃいるのに、野生動物の平和な姿をみてると色々思う所がありますよね。

「モンスターは何故、野生動物は襲わないのだろう」と……。

深いわぁ。



山の上でかぼちゃ発見。これは良い収穫。

ん?左にがいこつとじんめんちょうが見えるって?
ははははは。常に敵に追われてるのがドラクエModですから。

そして、その山の上から見下ろした光景。

( ゚д゚)ハッ!


画像の中央とその下。

スポーンブロック部屋が二つもある!

これは大収穫ですわ。



さっそく近くに仮拠点(復活地点)を作って。




まずはひとつめ。


上を開けた途端、コウモリが一斉に出てきました。
もしかしてコウモリのスポーンブロック?

あり得るのかなぁ、とか思いながらも横からチラ見。



あやしいかげだった。



これ以上沸かないように適当に閉じ込めて、制圧。
あやしいかげは、攻撃すると、エンダーマンのようにワープするので今回は手をつけず。


とりあえず生きたまま埋めておきました(´・ω・`)。

さて、箱の中身は……
 
微妙。

そうそう。あやしいかげは、エンダーパールを落とします。
後日エンダーパール回収のために来るので、地図にマーク付けておきました。



もう一個はおおがらすだったので、穴に埋めたりせず、真正面からあっさり制圧。


ラージチェストです。これは中身期待してもいいかも?


きたーーーーーーーー!

ダーマ神殿設計図の切れ端キタコレ。
これは9個のパーツから成り立っていて、集めてクラフトすると、ダーマ神殿の設計図になります。

設計図を使うと……どうなるんでしょうね。試した事ないのでわからんです。
多分、ダーマ神殿が出るんだと思うのですが。

でも、集めているアイテムには変わりない!

ということで、ロストも怖いし冒険はここで終了。
キメラのつばさを使って拠点に撤退しました。

本日の戦績ー。


お宝・装備品
 ダーマ神殿設計図の切れ端
 メラの杖
 ホイミのロザリオ

鉱石
 爆弾石
 氷の結晶の塊 8個
 鉄鋼石 2個
 石炭の粉 18個

素材
 革
 べっこう
 銅貨(換金アイテム)
 氷の結晶
 こうもりの羽根 2個
 まじゅうの皮
 ヘビーメタル
 磨き砂
 せいすい
 スライムゼリー 2個
 てんしのはね 2個
 トゲトゲの牙
 つけもの石 2個
 ちょうの羽 7個

食糧
 かぼちゃ 11個


いい感じの収穫でした。


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【DQR】マイクラでドラクエ 5日目 やっと冒険の準備

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ミニデーモンなら勝てると思ったけど甘かった。

前回は牧場を作り、まじゅうの皮を潤沢に回収するすべを得ましたので、
今度こそ冒険をしましょうね。

とはいってもまだウシが十分に繁殖していないので、繁殖を待ちつつ、いろいろと冒険の準備をしていきます。

とりあえず必要な物をざっと書いていくと……。

・食糧・飲料
・回復手段(薬草など)
・装備
・各種種(ちからの種など)

と、こんなところでしょうか。

ということで、ぼちぼち揃えていく事にします。




近所を探索していたらゆずの木発見。
これは結構いい収穫。

ゆずの木は葉っぱから、ゆずの実が高確率で出てきます。

さっそく伐採して苗木と少量ゆずを収穫。



回収したゆずはオークの苗木とクラフトして、ゆずの苗を増やせるだけ増やします。



あとはひたすら植えまくって育ったら伐採。


あとはいつの間にか回収してたさとうきびを植えて増やす。
上の画像は植えてる時に邪魔してきたとげぼうずとズッキーニャの絵。


さとうきびから砂糖を作り、

柚子とクラフトしてマーマレードを作る。

そしてそのマーマレードをかまどで焼くと、
 


ゆずキャンディというのができます。(インベントリの右下の飴がそれ)。
空腹2回復です。マーマレード1個から4つ作れます。

これが何で良いかというと、他の食糧であるパンや焼いた肉を食べると空腹が回復する代わりにのどが渇いてしまうからなのです。そのため、別に水分補給をしないといけなくなります。

しかし、このキャンディはのどの渇きゲージが減らないので、純粋に空腹ゲージの回復ができるのです。

しかも簡単にできるし安上がり。

ということでゆず農場を作成。

前回適当に木を植えてたら、葉っぱが思ったより低い位置に生えてきて、幹まで行けなかったので、伐採しやすいようにくぼみをつくる。

で、苗を植えていきます。すでに一本木ができとる。
植林場はこれで完成。でも苗を植えていくのが結構大変。
近々自動種植えのシステムをつくろう。



合間合間で畑の作成。育てるのは小麦と薬草。

じゃん。


じゃじゃん。


じゃじゃじゃん。


9x9の畑を3つ。
敵に追われてたり死んでたりするのは気のせいではないです。



畑を作りながら集まった小麦はウシにぽいっと。




作物が育つのを待ってる間にちょっとブランチマイニングしてみたり。
そしたら銀鉱石を発見。


銀は使い道がまだわからないのですが、SêxtiarySector2で使う鉱石です。あまり出ないのでそこそこ貴重。

さらに大きな金鉱石を発見。


これは掘ると金鉱石のほかに金の粉というアイテムが出に入ります。



粉単体でもクラフトに使いますし、かまどで金インゴットにもできます。
金は貴重なのでありがたいです。


栽培も結構やったので薬草が増えました。



薬草3つをクラフトして、上やくそうを作。
回復量が多いです。


ウシの繁殖も順調に行われ、革を大量にゲット。
 
さっそくかまどで、まじゅうの皮を作成。


かなりの数ができました。

ということで……

まじゅうの皮装備のセットでござる。

セットボーナスとして、最大HPがプラス10.防御力がプラス3されます。
これで少しは死に難くなりました。

ウシもいっぱいいてもすぐに手に入るから、使い捨て感覚で使えるのがいいですわ。



次はいよいよ冒険に出発です。
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