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「の」べや

編集後記とかゲーム作ってたりとかいろいろ。 気まぐれ飽き性なんでもござれ。

   

【編集後記】Kenshi 世紀末ステーキハウス タカハシ Part3 アップロードしました。

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本日0時アップロードしました。よろしくお願いいたします。
(上の動画リンクはYouTubeですが、ニコニコ動画にも同じ動画が上がっています)。

今回はショップカウンターを置いて、店舗システムというのを遊んでみました。
これ、Simsっぽくて面白いですね。

簡単に説明すると、ショップカウンターの中にアイテムを入れておくとお客さんが来て買ってくれる、というもの。

いいですね、集めた戦利品をショップで売りさばくってシステム。
まぁ……装備品はそんなに売れないみたいですけど。

何せ自由なので生産した物を置いてもいいし、戦利品(売れるもの限られますが)を置くのもありですね。盗品なんかも置いてもいいかもしれません。

売れるアイテムには法則があるらしく、ざっくり説明すると
・客のキャラ(職業)毎に所持金の最低金額が決まっている。
・キャラ毎に買うもののカテゴリーが決まっている。

ということ。なので、一部には食品しか売れないけど、他の人は他のアイテムも買ってくれる、とかあるみたいです。

もうちょっと掘り下げると面白い情報が出てきそうですね。
所持金が最低金額、ということは高い武器とかもいつかは売れるのかな……。
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【動画】惑星 タカハシ 白米戦争 Part09(ミラー) YouTubeにアップロードしました。

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先ほどアップロードいたしました。よろしくお願いいたします。

いやーーーー。
メカノイド、強いですわ。

ノーマルですら強いのに、MODの敵なのでなおさら
しかもこの[Mechanoids Extraordinaire」のメカノイドはConbat Extended用に調整されているんですよね。

グレネードがえぐいえぐい。
EMPは若干のダメージ程度なので、まだいいのですが、通常のグレネード弾は一撃で死にます。しかも着弾と同時に爆発。

恐らくバニラのグレネードは「ゲーム性」を考慮して、手榴弾と同じ扱いとして、着弾から爆発まで若干のラグがあったのですが、このMODはそういうのがありません。

なので、着弾する前に逃げるという方法しか回避策がありません。

ただ、以前も少し説明しましたが、こちらも武器の攻撃後のクールタイムが0.5秒以下とかかなり短いので、しっかりと操作をすれば回避はできます。

もちろんそこそこ集中しますので疲れますけどね……

敵の攻撃が強い = こちらの攻撃も強い
ですから、先手必勝という方法もあったりします。

戦略が生きる戦い、というやつですね。
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【動画】惑星 タカハシ 白米戦争 Part08(ミラー) YouTubeにアップロードしました。

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先ほどアップロードいたしました。よろしくお願いしま………

あれ?


なんかこの内容の記事、最近書いた気がする…………


と、思い出していたら


先週書いた記事が今回用の記事でした(´・ω・`)ショボーン。
ごめんなさい。


ということで、こちらにて
今回上げた動画の感想的な物を書いています。
よろしければご覧ください。




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【編集後記】Kenshi 世紀末ステーキハウス タカハシ Part1 アップロードしました。

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本日0時。YouTube、ニコニコ同時にアップロードしました。
よろしくお願いいたします。

上の動画はyouTube(Youtubeのリンクの方がブログの編集やりやすいのでこちらにします)。


さて、ニコニコ動画側の投稿者コメントにも書きましたが、




この動画シリーズを見て始めました。
丁度去年末くらいに面白そうな動画を探していて、偶然見つけたのがきっかけですね。
動画にする事もほぼ決まっていました。ちょうどそのころ作っていたRimWorld動画が終わったらやろうかな、と考えていたところです。



で、実際にやった感想なのですが、自由度が高いゲームって感じで面白いですね。
しかもいろいろやれば器用貧乏になっちゃう感じのところがなんとも。
ただ、その器用貧乏を補うために仲間を増やすことができる。

一言でいえば

オンラインゲームを一人でやる

感じでしょうか。

あれ。

この表現だとなんか寂しいイメージになりますね。

正確には「オンラインゲームでやれることを全部一人でやる」……でしょうか。
あれ、これもなんか寂しい表現ですね。
でもそんな感じです。とにかく自由な感じです。



ただ、自由ゆえに方向性が定まらず、動画としてもアップロードまでいろいろあったというのも事実です。

動画冒頭でも少し触れていますが、実は1Part半くらいの動画を既に作っていまして、実は先週の月曜日にアップロードする予定でした。

ただ、「なんか違うなー」ということでボツに。
方向性が定まるまで、プレイ時間で50時間くらい費やしてしまいました。

そんな長い寄り道をしての出発となりましたKenshi動画。
今回は「普通に遊ぶ」ことをメインに動画にしていきたいと思いますので、視聴者のかたがた、よろしくお願いいたします。




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【動画】惑星 タカハシ 白米戦争 Part07(ミラー) YouTubeにアップロードしました。

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先ほどアップロードいたしました。よろしくお願いいたします。

さて、ニコニコにアップロードした時も書いたのですが……。

この回のトラップは作ってた楽しかったー

トラップ、というわけではないのですが、策ですね。
まあ、敵のAIの裏をついた方法なのですが。

敵は攻撃を受けるとカバーに隠れて反撃をする、という思考を逆手に取って、カバーの近くで待機させる、という方法です。

今回は近接が強かったので近接を待機させていたのですが、トラップ的にタレット沢山置いたりするのも面白そう。ドアを作って開閉で入場規制して、その先にデッドフォールでもいいかも。
再設置の間はドアを閉める、みたいな。

こうやっていろいろ考えながら防衛陣地を築くのが楽しいゲームだったなーと今思い返しています。

またいつかやる日がくるのかな。とか言いながらアイディアは浮かんでいるんですけどね。しばらくしたらやろうかな。




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