編集後記とかゲーム作ってたりとかいろいろ。 気まぐれ飽き性なんでもござれ。
本日18時アップロードしました。よろしくお願いいたします。
さて。さてさて、今回はレベルシステムを追加した構成となっています。
本当は一部敵やボス追加のMODを入れる予定でしたが、バランス調整が非常に難しかったので今回は入れませんでした。
さて、下記は今回のシリーズで導入しているModの一覧です。
tModLoader
下記導入Modの基盤となるMod。これがないと始まりません。
日本語化パッチ
今回も導入しています。もちろん日本語化されるのはバニラ部分のみ。Modで追加されたアイテム等は全て英語表記です。
Kalciphoz's RPG Mod
RPG要素の追加。今回のメインModです。ただ、まだ理解できていない部分が多いのでプレイしつつ、かつ動画をとりつつ調べていこうと思います。
Player & Enemy Stats Mulutipliers
敵、またはプレイヤーの能力の倍率を変更できる。
これにより敵のHPを2倍。出現(スポーン)率を3倍、ボスのHPを通常の5倍に調整。
この倍率は後々修正するかもしれません。
Yet Another Boss Health Bar
ボス戦時にHPバーを表示。便利ですね。
Recipe Browser
どこでもレシピが見れる。これがあればガイドいらずですが、やっぱりガイドに聞く方が好きなのでレシピ参照は基本ガイドを使います。このModはいざという時に使う用。
Boss Checklist
ボスのリスト。Modボスなどを確認するのに使います。バニラボスしかいない今回は必要なかったかも?
Magic Strage
前回もいれた、アイテムがたくさん入るストレージを作るMod。今回も念のため入れてる感じなので使わない可能性が高いです。
Reduced Grinding
アイテム収集を手だすけする小さな要素をいくつか追加するMod。
雨を降らすポーションやスライムを降らすポーション等も作れる。
Rewards
Mod Helpers(前提Mod)
本編とは関係なく、Rewards(報酬)制度を追加するMod。専用のコイン的な物を集めるとバッグと交換でき、アイテムが手に入る。
Miniboss Expansion(参考サイトなし)
ミニボス追加。武器などの追加はないみたいで、純粋に敵が増えるだけの模様。
出会う日は来るのでしょうか。
Mysterious Altars
地下にランダムで噴水を追加するMod。飲むとランダムに効果が発生する。
その効果は、もちろんいいものもあれば悪いものもある。
Light Pets
周囲を照らすペットを追加。探索などで場所が暗い事が多いのでこれを使ってみようと思い導入しました。Experience and ClassesのMod作者が作成。同じページのSide Projectの項に載っています。
Seed of Evil
悪魔の種。使うとそこに悪魔の祭壇が生成される。
ボス召喚アイテムを作るのにわざわざ洞窟に行くのも億劫になった、と言う人にはおすすめ。
FinalFantasyStuff
チョコボ追加Mod。Calamityの時も使用した。
マップの端まで行くのにとにかく便利。今回も使います。