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「の」べや

編集後記とかゲーム作ってたりとかいろいろ。 気まぐれ飽き性なんでもござれ。

   
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【編集後記】Kenshi 世紀末ステーキハウス タカハシ Part4 アップロードしました。

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本日未明(というより0時)、YouTube、ニコニコ動画ともにアップロードしました。よろしくお願いします。


今回から導入したMODは結構ありまして、大体が小さな変更しかしないMODなのですが動画内でも紹介した二つは結構大きな変更のあるMODとなっています。

・General Modifications

こちらは難易度というより全体的な変更を行うMODですね。ただ、動画内でも触れているようにスタック数が増えますので実質難易度が低くなるMODと見ていいようです。

スタック数以外の変更点として……

奴隷商の買い取り価格がc.400からc.600に変更
店員の所持金と所持アイテム数が増加
自派閥の最大数が256に増加
夜が暗くなる(動画的に痛い仕様。対策練りました)
自分の拠点に置く傭兵の雇用期間が長くできる
AIコアが買える
空腹になりやすくなる
食べ物の価格が大幅に上昇

塩の追加

魚釣りの実装

義肢作成が可能に

バックパックも作成可能に

などなど。
このMODを入れた事により今まで入れていたMODが必要なくなったのではずしました(釣りMODなど)

・Stronger Group Combat

こちらは敵が強くなるMOD…だそうです。

敵の戦闘スキルが平均20になる
動物は全体的に強化。更に腐ってない肉の数が増える。
セキュリティスパイダーがAIコアを持っている(らしい)

初心者向けのMODじゃない

と、こんなところでしょうか。とにかく難易度上昇MODのようです。



正直、面白そうなので、という理由だけで入れました。
目標も10万カタンとせっていしましたので、ただダラダラやっていた今までに比べて、動画の終わりも見えてきましたね。

あと2~3パートくらいで終わるでしょうか。ちょっとわかりません。



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【動画】惑星 タカハシ 白米戦争 Part10(ミラー) YouTubeにアップロードしました。

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先ほどアップロードしました。よろしくお願いいたします。

今思うと……


なんでこうなったんだろう。




ここからはネタバレ(?)ですが、なんでランディさんが入植してるんだろう。
この動画を作ったのは約4か月前。そんなに昔じゃないんですけどね。
気がついたら仲間にしていました。

裏話……ってほどでもないんですけど、動画にしているゲームの場合、プレイ方針というのが二つあって、

1.プレイした内容から動画の『ネタ』を考える。
2.動画の内容を決めてからそれに合わせてゲームをプレイする。

個人的にこの場合での『ネタ』という言葉はあまり好きではないのですが、別の言葉でシンプルに伝えるのが難しいかったのでネタという言葉を使います。

例えば今シリーズPart1の昔の仲間との再会シーンや、今回のランディさん加入なんかはランダムイベントでは絶対におきませんので、あらかじめ仕込んであります。
それに合わせるようにプレイするのが後者側、「動画の内容を決めてから~」というやつですね。こちらはあまりやりません。

大体は1のゲームをプレイしてから内容を考えるパターンです。

今回のランディさんもあらかじめ用意したパターンでしたので何かしら理由があったのでしょう。それを忘れてしまったのですが、はてさてどうしたものか。

というより、あまり重要じゃなかったってことですかね。ははは。
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【編集後記】Kenshi 世紀末ステーキハウス タカハシ Part3 アップロードしました。

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本日0時アップロードしました。よろしくお願いいたします。
(上の動画リンクはYouTubeですが、ニコニコ動画にも同じ動画が上がっています)。

今回はショップカウンターを置いて、店舗システムというのを遊んでみました。
これ、Simsっぽくて面白いですね。

簡単に説明すると、ショップカウンターの中にアイテムを入れておくとお客さんが来て買ってくれる、というもの。

いいですね、集めた戦利品をショップで売りさばくってシステム。
まぁ……装備品はそんなに売れないみたいですけど。

何せ自由なので生産した物を置いてもいいし、戦利品(売れるもの限られますが)を置くのもありですね。盗品なんかも置いてもいいかもしれません。

売れるアイテムには法則があるらしく、ざっくり説明すると
・客のキャラ(職業)毎に所持金の最低金額が決まっている。
・キャラ毎に買うもののカテゴリーが決まっている。

ということ。なので、一部には食品しか売れないけど、他の人は他のアイテムも買ってくれる、とかあるみたいです。

もうちょっと掘り下げると面白い情報が出てきそうですね。
所持金が最低金額、ということは高い武器とかもいつかは売れるのかな……。
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【動画】惑星 タカハシ 白米戦争 Part09(ミラー) YouTubeにアップロードしました。

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先ほどアップロードいたしました。よろしくお願いいたします。

いやーーーー。
メカノイド、強いですわ。

ノーマルですら強いのに、MODの敵なのでなおさら
しかもこの[Mechanoids Extraordinaire」のメカノイドはConbat Extended用に調整されているんですよね。

グレネードがえぐいえぐい。
EMPは若干のダメージ程度なので、まだいいのですが、通常のグレネード弾は一撃で死にます。しかも着弾と同時に爆発。

恐らくバニラのグレネードは「ゲーム性」を考慮して、手榴弾と同じ扱いとして、着弾から爆発まで若干のラグがあったのですが、このMODはそういうのがありません。

なので、着弾する前に逃げるという方法しか回避策がありません。

ただ、以前も少し説明しましたが、こちらも武器の攻撃後のクールタイムが0.5秒以下とかかなり短いので、しっかりと操作をすれば回避はできます。

もちろんそこそこ集中しますので疲れますけどね……

敵の攻撃が強い = こちらの攻撃も強い
ですから、先手必勝という方法もあったりします。

戦略が生きる戦い、というやつですね。
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【動画】惑星 タカハシ 白米戦争 Part08(ミラー) YouTubeにアップロードしました。

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先ほどアップロードいたしました。よろしくお願いしま………

あれ?


なんかこの内容の記事、最近書いた気がする…………


と、思い出していたら


先週書いた記事が今回用の記事でした(´・ω・`)ショボーン。
ごめんなさい。


ということで、こちらにて
今回上げた動画の感想的な物を書いています。
よろしければご覧ください。




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