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「の」べや

編集後記とかゲーム作ってたりとかいろいろ。 気まぐれ飽き性なんでもござれ。

   
カテゴリー「マイクラ AncientWarfare2」の記事一覧

【マイクラ Ancient Warfare】マイクラでタワーディフェンスをやってみたい:準備編15「カオスな村人輸送計画」

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やってきました隣町。
チョコボで30秒程度と本当に近い町です。

今回の目的はここの村人を、私の町に引っ越しさせること。
ただ、それよりも何よりもこの町の安全を確保しないといけないので、かなりの時間勝負です。


まずは村人を一か所に集めます。

家のドアを全部破壊。



町の中央部近くに小屋を作りドアを置く。
一度入ったら外に出られなくなるように2マス分深くしておく。


とりあえず用意完了。あとは村人が中に入ったらドアに蓋をして安全は確保されます。



時は経ち、夕方。

ドアの前に村人メイドさんたちが集まりました。
いい感じいい感じ。

しかしながらドアの中に入るのはためらっています。

気がつくとすでに敵は湧き始めている……

何とかしないと……


ということで急遽、ドアの周りをブロックで囲う事に。

すると、遠くから村人の声が……


どうやら逃げ遅れたようです。
今から誘導しても時間がないので、家のドアに蓋をしておきました。

これでよしっと。本当は良くないけど、この日運良くチビゾンビが来なかったので助かりました。

気がつくと湧きはこんな感じに。

こりゃあかん。

ドアの前の囲いに入り中から天井作成。
ゾンビは入ってこないので村人は安全だけど、他のMob対策として。


見たくないやつが出てきた。

トラウマだトラウマ。
牛だからトラウシとか言おうと思ったけど寒いから絶対言わない。


屋根完成。とりあえず無事は確保されました。
ドアの向こうは深さ2マスの出られない部屋。


メイドさんを押しながらこの部屋に入れていきます。

画像だからわからないけど、恐ろしいほどのゾンビの鳴き声がこの部屋の外から聞こえてきますよ。


とりあえず落ち着いたので朝まで時間稼ぎ。
プレイ中はベッド持ってくれば良かった、とも考えてたんですが、よくよく考えたらこれだけモンスターいたらベッド使えないですね。

夜が明けました。

昼間も生きてるMobは残ったまま。
一匹ずつやつけていきます……が。



視界が悪いせいか間違えて中立Mobにも攻撃してしまう始末。
そのせいで中立がここに集まってきて……




後日。逃げ遅れた子も無事確保でき、ゲートで輸送。
私の町から30秒程度だからゲートは共有でした。輸送は比較的簡単に終了。

手違いで村人が一人消えてしまいました……白髪の司書さん。
ごめんなさい。



取引内容を一通り見て、良さげな人を店に立たせましょ。

今回のお気に入りはこのメガネさん。
名前つけてあげよう。

名前は……メガネに決定。


メガネは鍛冶屋なので工房の販売スペースに立ってもらいます。
足元には座布団が置いてあるので本人自らは動きません。

さてさて交易を進めて取引品の確認。

まずは鉄の剣。
これだけでも涙ものの嬉しさ。
鉄と金が全くないくせにエメラルドだけは山ほどありますので……


次は石炭。石炭木炭は重要なのでスルー。




ダイヤ剣キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

これは大当たり。
何で?って思う人も多いかと思いますが、まずダイヤがなかなか手に入らない環境である、ということ(敵が強くて堀にいけない)。

それから、ダイヤの剣はとあるアイテムの材料となっている、からなのです。
そのアイテムとは……、


これ。
Mod 「AppleMilkTea」のアイテム「ハイパージョークラッシャー」
簡易工業アイテムとでも言ったところでしょうか。
更に追加でMoreAMTRecipesを入れてるので、一部アイテムの粉砕などができます。

動力に電池などが必要みたいですが、多分大丈夫……。
詳しくは調べていませんがこれから調べながらいろいろ作っていこうと思います。


さて、取引の続き。

鉄のブーツ。これもおいしいアイテムですね。
あとはダイヤの胸当てとか小手とか来ると最高なんですけど……

来ないわなー。そして本日最後の取引アイテムは……、

ダイヤ5個とエメラルド1個の交換Σ(゚□゚(゚□゚*)!!
これは厳しい。

しばらくメガネさんとの取引はできそうにないですなぁ。


他にも取引内容を見て回りましたが、良さげなのはこの子。

矢と交換してくれます。
意外と矢は重宝するので交換してくれるのはうれしい。

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【マイクラ Ancient Warfare】マイクラでタワーディフェンスをやってみたい:準備編14「街内湧きつぶし計画」

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Magical Cropsのおかげで育てたい作物が量も種類も増えてきました。
ということで畑を大幅に拡張。

9x9の畑を今までの倍の4つに増加。
ただ、まだ足りない気がします。


さらには画面右側、最初に作った自動収穫(予定)施設は、全く持って使わなかったです。ということで、これはのちのち撤去します。



Mod品の自動種まき装置を配置。
これがあればレッドストーン回線または素手で右クリックで対象の畑に一斉に種をまいてくれます。
Mod作物にも対応してますのでAncientWarfareで対応してない作物はこれを使って収穫する事に。

種も以前から育てていた鉄に加え、金の種を作成。
更には、念のためということでレッドストーンと黒曜石の種も作っておきました。





先日の通り、村人メイドを一か所に集めました。
右からソーチョー、ジャンボ、キンパツ。
後で名札で名前つけてあげましょうね。忘れちゃうから。


ゾンビがドアを叩いていたので店の前を土ブロックで封鎖して安全確保。
とりあえずゾンビに襲われる心配はなくなりました。


夜。それでも敵はやってくる。




見慣れない敵も現れました。

 

ゲイザー、直訳すると「凝視する人」。
人、っていうか物、っていうか生物ですけど。

空を飛びながら魔法の玉を撃ってきます。
撃った前後は攻撃をしてこないらしく、スキがあるので玉さえあたらなければどうってことない敵です。



戦利品にこんな物を落としていきました。経験知ボトル?
バニラ品みたいなのですが、初めて見ました。


湧きをつぶしてもつぶしても出てくる敵たち。   
ついにはゾンビが家を狙い始めました。

もっとひどいとこんな感じ。

「本当に沸きつぶししてんのか?」
と言いたくなるかと思いますが、湧き最大値が200近くまであると沸けるポイントならどこでも湧いてきます。

通常であればそういうレアなポイントから湧く前に上限の79匹まで発生していまうので、湧く事ができないのです。という言い訳を言っておく。


そんな言い訳を言っていたから天罰下りました。


ちわーす。三河屋でーす。

来るな牛。もう顔を見たくないやつリストナンバーツーだ。
ちなみにナンバーワンは通常の村人。


工房完成。
作業場はなんとオープンスペース。
レンガ屋根の下は店舗エリアとなっています。
作業場上は私室。私室といってもベッドくらいしか置くものないんですけどね。

あとは右奥。ここはエンチャント部屋になる予定です。
現在、ダイヤが1個しかないのでテーブルが作れないのであります。





建築もひと段落し、そろそろ住人を増やしたいので、なんとかモンスター対策をしたいところ。とりあえず村人が活動するであろうエリアを柵で囲みました。

この範囲に敵が沸かなければOKということで。

ただ、それでも湧きは収まらないというのが頭を悩ませる点でして……。

しまいには、Farmerが何者かに殺害されてしまいました。

一番下の人。


こうなったら違う角度から攻めるしかないですね。
湧いてしまった分は仕方ないので、NPCに防衛してもらいましょう。

AncientWarfareは、金不足のため研究がまったくできません。
鉄も不足してるので研究が(ry


ということで、比較的簡単に用意できそうなメイドさんを雇って、防衛してもらう事にしようと思います。

メイド島に行く作戦は前回思いっきり失敗したので、今回はアイテムから召喚してみたいと思ったものの、

スライムボールとカカオが無かった(´・ω・`)。
正直、ほとんど探索してないし、周り海ばっかだし。


建築も一区切りするところまで終わったし、たまには冒険に出てみますかね。


最大サイズの地図を作っていざ出航。


今回は新しくMusketを持って行きます。



Musketは中間素材のMusket BarrelとGunStockを合わせて作ります。
WeaponModの武器です。



タマは火薬と鉄、紙からできる専用の物になります。

これで鉄は全部使い果たした(`・ω・´)キリッ。
実は違う銃を作りたかったんだけど間違えてMusketになってしまいました。

山に登ると見慣れない敵が。




グリフォンです
HP40なので他のMod敵に比べれば弱い方かな?

早速ですがマスケットを試し打ちしてみましょう。

狙いを定めてー。



フィアヤー。
当たると同時に火花が飛びます。演出凝ってますなぁ( ´・ω・)。


33ダメージ。強い!!
これはいい武器を手に入れました。

リロードに時間がかかるので対集団には向いてませんが1対1なら離れて撃つの繰り返しで使える武器となりそうです。



-この後、敵の集団に囲まれてアイテム全ロストするのでした-





夜。


再びゲイザー。今度は色違い。
近づくと幻覚作用を起こすので遠くから弓で狙うのがベタでベターな方法みたい。


そして、あいも変わらず窓にはりつくゾンビ。
ラジオの公開収録か何かですか?



再びジャングルと沼地探しの旅へ。


しばらく泳いでいると、海賊船を発見しました。

すでに2つほど襲っているので今回も楽勝でしょう。



ということでおじゃましまーす。


すると、何と言うことでしょう。
盾を持った海賊が出てきました。その盾かっこいいな。
ちょうだいちょうだい。

この敵Mobを見てると昔遊んでたレゴを思い出します。レゴにも剣とか盾とかあったんだよなー。


とか言ってたら攻撃が全然当たらない。カキーンカキーンっていう金属がぶつかり合う音が鳴ってます。どうやら盾ではじかれてるみたいです。

しかたないので、

船から落とした。


戦利品は装備いろいろと食糧。

ダイヤのブーツがありました。ヒャッホーウヽ(>∀<)ノ。


再び泳いでたらまた別の船を見つけてしまいました。
こちらもあっさりと制圧。


戦利品は食糧のみ。それでもまあ。ごっつぁんです。

しばらく進んで、やっと見つけました。沼地エリア。
夜に到着したのでスライムが湧いてるのも確認。これでスライムボール取り放題やー。

と思って昼になって上陸したのですが……

コニチワ。


ナーガとかいう輩がお出迎え。
HP80。結構強いかも。

逃げててもどこまでも追いかけてくるので応戦してみましょう。

ま、そうだよね。


再び沼地まで船でどんぶらこっこ。

死亡ポイントに到着。少しだけ回収できました。
残念ながらダイヤのブーツは海の底に消えてしまった(´・ω・`)。


敵に襲われたら元も子もない。
今回はなんとしても拠点を作ろう。

ということで少し離れたところに建築開始。


間に合いませんでした。
弓もちとナーガが高速で追いかけてきます。



ちーん。




みたび出航。
みたびとは言うものの実はこの時点で7~8回死んでます。

片道がゲーム内時間で3/4日かかるので、行くのもちょっとかったるい。



何度目の正直でしょうか。
屋根を置いて拠点の完成。

さすがにこの距離を移動するのは億劫なので、ネザーを利用して移動時間を短縮する事に。

しかし……


沼地に設置したネザーゲートは

町のゲートのネザー側につながっていました。

つまりこのネザー側のゲートに入ると町に戻ってしまう、という。

もう……疲れたヽ(#`_つ´)ノプンスコ!!!!




できればやりたくなかったのですがプランBで行きます。

町近くのスライムチャンクを掘り、スポーンさせる、というオーソドックスな方法。
最初からこれやればよかった。


鉄はもうないので、あり物で装備をすませる。

地下農場から横に穴を掘ってスライムチャンクエリアを目指します。



  
偶然にも金を発見!!
しかも3つある。
町には金のかけらもあるので合わせれば4つになります。
これで金の種が作れる(・∀・)っ!!


「キンはワタサナイ」
初めて見る敵がでてきました。


女郎蜘蛛。クモの変化形?

HP40なのでなんとか勝てそうです。

とか思ってたら……

毒グモ召喚してきやがった。

   
毒グモとか無理―。



ということで何回か死にながらスライムチャンクに到着。
適当に掘ってスペースを作り、離れて待つこと数分。
   
出てきた―ヽ(*´∀`)ノ

スライムボールを大事に抱えて町に帰ります。
これ以上敵が出てきませんように……



 
「ドウモ、スティーブサン、ワタシデス」
  

もう勘弁してくんろ。


じつはここで一回死んでるけど悔しいから画像は用意しなかった(`・ω・´)。





町に戻って種作成。
やっと金のエッセンスを育てる事ができるようになりました。
上側の黄色いのがそれです。

火薬も欲しいのでクリーパーのエッセンスも作ってみました。

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【マイクラ Ancient Warfare】マイクラでタワーディフェンスをやってみたい:準備編13「金と鉄が不足しております」

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気がついたら先日雇ったWorkerが全員溺死していました。
現在誰も働いてない状態。

さすがにそれは悲しいので、一人だけ雇う事にしました。
と言っても、金がないので始まらない。

Modの敵Mobが金を落としてくれるので、それを利用して集める事に。


相変わらずカオスな街の外。
一歩も出たくありません(・∀・)っ。


壁に穴をあけて、ちくちく攻撃作戦。
トラップ的な物は縛ってますが、これはトラップではないのでOK(・∀・)。




早速ドロップ。右側の金の玉みたいなのがソレです。


とりあえず順調。
それでも敵は強く油断をするとやられてしまいます。

金のかけらが集まったのでインゴット作成。

先日の一個と合わせて再びWorkerを作りました。


キリキリ働いてもらいましょう。



収穫などもひと段落したので、久しぶりに洞窟探索でござる。


先日発見した渓谷を見ていきます。


行きどまったので、直進。
強引に進んでいきますよ。

すると広い道にでました。

道なりに進んでいくと……


炭坑跡ですね。廃坑ってやつ。

ラッキー(゚∀゚)!!!町の近くに廃坑がありました。



ここなら安心して探索や採掘ができ……

ません。
ボーンナイトが来てしまいました。



足がそこそこ早く、攻撃力も強め。
しかも攻撃速度・移動速度低下のデバフ攻撃をしてきます。


早速デバフをくらってします。ひぇー、助けてー。


無理でしたー(´・ω・`)

せっかくの廃坑でもこう簡単にロストしてしまうのであれば、あまり旨味が無いでござります。

もうちょっと育ってから来る事にしました。



さて、町に戻り再びせこい戦法で稼ぎます。
 
開いてた穴からひょいっとミノタウロスが顔を出したので叩く事にしました。

すると、

ヤア。


背後が壁になってて逃げられなかった。

ううう。壁を壊されてしまいました。
この後、ミノタウロスに追われて昇天。



仕方なく土ブロックを持って修復に向かったのですが、

ヤア。


   
修復どころかさらに大きくなる始末。

もうやだこんな町。





さて、最近の建築で色つき羊毛が大量に必要になってきましたので、そろそろ羊を色ごとに管理しようという事になりました。



こんな感じ。5×5のマスに羊を一色ずつ入れてあとはAnimalFarmで管理。
羊毛は自動で刈ってくれるので、あとは放置しておくだけで自然と羊毛が増えていきます。

また、必要な色の羊毛だけ飼う羊の数を増やすなど調整すれば、効率よく羊毛が集まる、というわけです。

と、そんな形で集めた羊毛を使って建てた建築物がこちら。

まだ途中です。
工房風の建物なのですが、灰色をつかって殺風景な感じにしてみました。
工房の裏には私室が作ってあります。

ということでAppleMilkTeaハウスを撤去すべく

メイドさんには喫茶店に避難してもらいました。

これは強引に押してる図。
なんか上目遣いで見られてます。メイドさんかわいい。

建築がひと段落するまで、ここにいてもらいましょう。


さてさて、ミノタウロスを狩っていたらこんなアイテムが手に入りました。
        
おそらく、ボス召喚アイテムでしょうね。
テラリアやってると、こういうアイテムがそう見えてしまいます。

こやつとの戦いはまだまだ先になりそうです。
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【マイクラ Ancient Warfare】マイクラでタワーディフェンスをやってみたい:準備編12「スポーン調整してややカオスに」

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先日、やっと噴水ー正門 間の片側の建築が終わりました。ナガカッタヨ(・∀・)。
続いては下画面の右側を変えていきます。


工房のような物を作ろうかと。
主にここが作業する場所となります。前回の領事館っぽい建物は見た目的にちょっと作業場には向いてなかったので、改めて作る事になりました。

まずは整地。



裏の教会みたいな建物を壊しましてーのー


手前の鍛冶屋みたいな建物も壊しましてーのー

整地終了。

奥のAppleMilkTerハウスは現在ジャンボさんが 監禁 居座っているので、今のところ残しています。安全が確保されたら取り壊します。


さて、今回は敵の発生数を上げるModを導入しました。
The Increase in a monster mod
と呼ばれるModで、Mobの発生数を上げるというより、発生するモンスターの上限を上げるModです。

通常は80匹くらいまでが上限なのですがこれが最大750まで増やすことができます。

とりあえず250匹くらいに増えるタイプを導入しました。
ゆくゆくは750匹まで増やします。今は無理(`・ω・´)。


赤い斑点が敵Mobです。すでにカオスなんですけど。




おお。沸いとる沸いとる。

さすがにこの量の敵を一人で捌くのはキツいので仲間を増やします。


オカエリナサイマセゴシュジンサマ。

ということで、みたびメイド島。
二人目のメイドはクリーパーの爆発に巻き込まれて云ってしまったので、今回で3人目。

さすがにこの島のメイドさんも減ってきました。


ネザー経由で帰宅。



すると……






何故かゾンビブタが襲いかかってきました。
もしや、とは思ったのですが……





血の気の多いメイドさんですこと。
死んでしまいました。


そして不意をつかれて逃げ遅れた私ももちろん。





レベル50くらいまで上がってたのに、勿体ない。
復活。


ゾンビ豚が怒ってる間はメイド島に行くのは危険なので、しばらく町の中で時間を過ごすことに。

とりあえず沸きつぶしの確認でもしてます。


クモ。壁を越えてきているのでまあ仕方ないですね。
村人を襲わないのでこれの対策はしなくていいかな。



ハエ。



こやつも壁を乗り越えて入ってきます。
クモよりもはるかに高いジャンプ力なので壁を越えてしまうのは仕方ない。

能力的にはあまり強くないのですが、持前の高いジャンプで真上から攻撃をしてきます。複数に囲まれてる時などは注意しないといけない相手ですね。



ミノタウロス。


どうやら多少の幅はジャンプで越えてきてしまうみたいです。
足が速い、攻撃強い、タフ、かなりの距離追っかけてくる、などとにかく厄介。

できれば相手にしたくない一人。

基本乗り越えて入ってくるモンスターがほとんどなのですが、
たまに街中でスポーンしてるみたいですね。
これからちょくちょく沸きつぶしをしていかないと。

発生数が上がったので湧くポイントも探しやすいです。

かなりカオスですが。
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【マイクラ Ancient Warfare】マイクラでタワーディフェンスをやってみたい:準備編11「村の拡張その3」

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食糧も潤沢に集まり、ケーキの生産も余裕を持って作れるようになりました。
せっかくですし、メイドさん雇いたいですね。

ということでメイド島へGoGo。




こやつ、まだいた。
バホメット。ネザーだとデスポーンしないのかな?
とりあえず厄介なので……。



拠点から窓を開けて、ブーメランで……


安置安置。
できればもう二度と会いたくない相手でござる。


メイド島に到着し、さっそくメイドさんを雇用。
よろしくお願いします。


ただ、こんなメイドさんも元気だったのはほんの数分。
夜になると……

矢がありえない方向に刺さりました。
砂糖を持たせると自動で回復するのですが……
一瞬で全部使っちゃった模様。



かれこれ鉄不足鉄不足と嘆いておりましたが、
ついにIron Essence Seedができました。


まずはGlow Stone Essenceが集まったのでInfusion Stoneを一段階上に。
Infusion Stoneは消費しないアイテムなので、早いうちに作ってしまって良かったんですね。

続いてWeak Essenceが64個集まったので、まずはReguler Essenceを16個。

そして、

Strong Essenceを4つ作成しました。


Iron Seedが完成。早速植えましょう。


「種が増えますようにー」
収穫時、たまに種が出ないときがあるので最初は慎重に育てないとです。

ここまで作るのにどれだけ時間がかかってると思ってるんじゃーヽ(#`_つ´)ノ



キンパツかソーチョーのどちから忘れてしまいましたが、
メイドさんが取引に魚を要求してきました。

自分で釣るのも億劫なので、以前壊したFish Farmを設置してFarmerに釣ってもらいましょう。


農作物に酪農、更に釣りを一人でやらせるという、
私はまさに日本の社長の鑑。




さて、今回も建築回です。もうしばらく家の建築が続きます。
とりあえず村人の完全な安全と自分の家(作業場)が完成するまでは建築を続ける予定です。

今回は噴水の西側。つまりは噴水→正門までの通りを作っていきます。
まずは噴水の南西側。下の画面の左側ですね。

ここは何個が商店を作ろうと思います。
広さ敵に2~3件が限度でしょうか。

さて、まずは資材集めです。いろいろ考えた結果、屋根はレンガで造る事にしました。
ということで大量の年度が必要になります。


「年度集めるのめんどい。ねんど、、い」


( ´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )


掘るのが面倒なら作ってしまえばいいじゃない!


実はWater Essence と Earth Essence を組み合わせることで粘土が作れます。
後はこれらを収穫すればいい、というだけで。

Water Seedsが先日のコイツのせいで

消えてたので作り直します。


種作ってから畑に植えてーのー。

(ゲーム時間の)数日後
 
収穫してーのー。


レンガ作ってーの。

      
屋根を作成。
これでもかなりの年度が必要で、全部を埋めるのには年度ラージチェスト1個分くらい必要となりました。

さすがに種一個じゃ足りないので結局掘りましたけどね(・∀・)。

そこそこ時間はかかりましたが、完成しました。

いつものごとくクラフト力はそこまでないのですが、自分なりになっとくする形にまでなりましたので満足満足。

建てたのはこんな感じのやつです。

Before


After


内装はこんな感じ

1件目

雑貨屋をイメージなんだけどあるのは食べ物ばっかりです。


2件目の正面



喫茶店っぽい店づくりに。
ちょっと味気ないかな?。



3件目はまだ内装は置いてないです。
どの村人が来るのかは決まってから作る予定。


後は村人をここに輸送するだけなのですが……

肝心のトロッコと線路を作るべく鉄が無いわ( ゚д゚)
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