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「の」べや

編集後記とかゲーム作ってたりとかいろいろ。 気まぐれ飽き性なんでもござれ。

   
カテゴリー「Sims 3」の記事一覧

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【今更なSims3】パン屋、始めました。0日目:導入・紹介編 05/23

最近Sims4が主流な感じですが、「店持てるパック入ったら買おうかな」なんて考えていた今日この頃。

実際にビジネスパックが入って「さあ、買ってもいいかな?」なんて思ってたのですが、しっかり調べたらSims3でもできました。

ストア品のきままなデリシャスベーカリー入れてばできるという事。これはずいぶん前に買っていたので、これ使えばいけるじゃん!って事でSims4は買わないでこのまま3で遊ぶことに。

本当は動画を作ろうかなとか思ってたのですが、いろいろな事情があってブログで日記で済ませましたとさ。
     

主人公。小此木 太郎。
性格はランダム一発でつけたのですが、

不衛生、夜行性、子供嫌い、幸運、泳ぐのが好き

という結構悲惨な内容に。

今回は縛りを入れてプレイします。

ベーカリー以外での販売を禁止
働くの禁止

これだけです。つまり経済活動はすべてベーカリー(陳列棚)に並べて売ったものの収入のみ、という事です。例外として家具だけは購入メニューから売ってOK。

あとはいくつかModを入れます。いくつか、というかシステム系てんこ盛り。
Modの説明はごめんなさい、省きます。

調理に必要な材料 1個 → 3個に変更


冷蔵庫から購入できなくする

スキル習得速度調整。(遅くする)

主なのはこんなところ。でももっと入ってます。

あと、ストーリープログレッションで請求書額を5%の週2回(月金)に(通常は1.8%とかかな)。かなりハードモードです。

とりあえず開始。
動画用ってことだったのでアパルーサ平原にしましたが、別にここじゃなくてもよかったかも。
お金貯めたらラッキーパルムあたりに引っ越そうかな。

まずは店を作りましょう。
とりあえずベーカリーの棚とレジ、カウンターがまず必要なので購入。





レジはカウンターの上にしかおけない。
でも、気が付けば貧乏で、カウンターを買うお金すら無いので、キッチンのカウンターをそのまま使うことにします。



最後にちょっと見にくいですが、OFB 4 TS3というModアイテム。

このブログを参考に導入しました。
http://simslife102.blog28.fc2.com/blog-entry-751.html

これは、スイッチ式になっていて オープンとクローズを切り替えることができます。
オープンの時はこの区画は公共の区画(たぶんたまり場)と一緒の扱いになります。

なので、町のシムがわらわらとやってくるわけです。

スイッチは手動で切り替えも可能だしオープンとクローズの時間を設定して自動オンオフもできます。

とりあえず店の準備はOK。

え、どこに置いてるの?って
外です、はい。

お金、ないんです(残金§1000以下)。

2日後には月曜日で支払日です。のんびりしてる場合ではなく、すぐにお金を稼がねば。
とりあえずあとはパンを焼いて売り、お金を稼ぎましょう。

ということで続きます。まあすぐに書きますが。

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使用Modの説明

今Sims3の動画をちょくちょく投稿しているのですが、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19949883

結構動画だと説明できる部分って限られてしまうんですよね。
動画説明文も文字数制限あるみたいだし……。

今回プレイしているSims3はModをたくさん導入していて、原型が無いくらいな状態なんです、実は。
だから普通のSims3と思って動画を見ていると「あれ?なんでこうなるの?」と思うケースがしばしばあるかと……。

今後の混乱をさける為(?)にもここで一度、使用Modについてざっくり説明していこうと思います。

ちなみに、スキン系・髪型・アクセサリー・家具 等のModは省略します。
これを入れると莫大な数になってしまいます。

NRaas
MasterController
設定を変更するツール。もはや何も言う必要はあるまい。

Animator
アニメーション設定ができる。
どちらかと言うと物語を撮影する時にだけ使ってる。

Decensor
モザイク除去。
これがあるだけでSims3がエロゲと化す。

Dreamer
願望をロックしなくてもかなえる事ができる。
あまり使わないかも。マスコンの願望ロックの設定とセットで使うとよさげ?

OnceRead
一度読んだ本は二度と読まない。
フリーウィルをしているのでこれは便利。「またこの本読んでるのかよ!」とかないですからね。

Overwatch
町を監視し、無駄なシムなどを定期的に削除、掃除をしてくれる。
これを入れたら動作が幾分か軽くなりました。

PortraitPanel
画面左の家族一覧をグレードアップ。
大人数プレイなので、これは必須です。

Register
お店のレジの人などを変えられるらしい。
まだ導入してないですが、パッチを1.5にあげたら入れる予定です。

Relativity
時間の経過を調整する事ができる。
これも撮影用に使ってます。

StoryProgression
町の人の物語にバリエーションを加えるもの。
以前、通常プレイをしていたときに入れていたので、そのまま入ってます。

Woohooer
エロい事の調整?これが入ってると中のいいカップルは勝手にベッドインします。
これのせいでどんだけ大変な思いをしたか……(でも消さない)

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Minimum Wage/More Realistic Earnings
給料がよりリアルに。見習い系の頃は時給§2とかです。
収入がめっちゃ減りました……

BlackCat007's Cooking & Ingredients Overhaul
料理に使う材料が1種類→3種類に変わるMod
レタスだけあれば作れた「秋のサラダ」もトマト、ピーマン、レタス の三種類が必要に。
これのおかげで食費が約3倍にふくれあがります。

No Shopping from Fridge
冷蔵庫から買い物ができなくなる。Sims3では食材がない場合、勝手に冷蔵庫から買ってくれるが、
それができなくなる。つまり、スーパーへ行って買わないといけない。
幸い、上の材料増えるModと一緒に使える模様。
食材を買いにスーパーへ、、、とよりリアルになる。

gesimz1000%SlowerSkills
スキルの習得速度調整。いくつか種類があるが、私が入れているのは「習得時間が10倍になる」という鬼畜Mod。
でもさすがに鬼畜すぎるのでXMLを調整し、半分の5倍に変更。それでもなかなかあがらない。

Harder Bills
更新が滞ってるけど1.46は大丈夫だった。
これは請求書の額を上げるMod。現段階では「総資産の10%を週に一回払う」という設定になってる。
通常は総資産の1.6%を週に2回。
結構大変。というか払えないw

【名前不明】(管理しやすいようにファイル名変えてしまってるのでわからず)
太陽の光と夜の暗さを調整するMod
Relativityと組み合わせるとちょっとした不具合が起きるので、Relativityをはずしました(撮影時には使ってます)。

食事の速度調整もいれてます。
ゲーム禁止
スプリンクラーで遊ぶの禁止
持ち物食べるの禁止
読み聞かせ禁止


今導入してるのはこれくらいです。
結構ありますね……
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編集後記 ノボル君の華麗なる一生 Part3

ふいー。やっと完成しました。動画……

休日の間に作っていたんですが、まさか1ヶ月以上かかるとは。
今回は何度も何度も作り直しました。妥協なく作ったつもりです。

「華麗なる一生」を作るにあたって、あらかじめ決めていた事がありました。
それは……

物語を盛り込む

という事。

しかし、Part1とPart2では物語どころか適当プレイをしてしまい、しかもエドワード夫妻あんな事に……。それが面白くてその部分を載せてしまったりもしました。

今になってちょっと後悔です。

路線を修正させたくて一度は「Part1と2を無かったことにする」とも考えたんですが、なんだかそれは自分のプライドが許さなくて……。Part1って書くだけで試聴回数増えるという事を知ってしまったので、作り直すのはなんだかなぁって思ってました。

ということで強引にPart3を路線修正して作った……という事です。

さて、肝心なPart3なのですが、
最初っからもう飛ばしてます。

謎のシーン!
謎の少女

いきなり謎の少女登場です。Part 1,2を見てる人からしたら「何コレ!?」って感じでしょうねw

まあ、こんな感じで物語りを進めていこうと思います。

続いてプレイ動画編
お姉さんとの会話

偶然スクラップ場で知り合ったお姉さん(名前覚えてないw)が動物好きでした。
話が盛り上がり仲良くなったので、また出てくるかもしれないですね。

この人がメインキャラになるかどうかは、今度のプレイ次第ですw


そして、今回動画で一番(?)がんばった所がエンディング。
エンド
実はこの曲を使いたいというのはあらかじめ決まっていて、それにあったエンディングを
ずっと考えていたんです。通勤中に。

でも、全然見つからなくて。

そんな時に昔から好きだったアニメを偶然見たのですが、そのEDが「あ、こんな感じのエンディングでいいんだ」って言えるくらい簡素なものだったのです。(ちなみに私はそんなにアニメとか見ないので、見てるアニメに影響されやすいです)

あ、そんなんでいいんだ……

という結果、今のエンディングが完成しました。

ただ、このSimsというゲームは、あくまでも「日常」が軸になっているゲームですから、動画も物語もこの「日常」というのを綺麗に表せたら楽しいな、と思ってます。
これからも物語は進んでいきますが、あまり痛々しい話とかは盛り込まないように努めたいですね(個人的にはそういう話好きなんですがw)。
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