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「の」べや

編集後記とかゲーム作ってたりとかいろいろ。 気まぐれ飽き性なんでもござれ。

   
カテゴリー「マイクラDQR」の記事一覧

【DQR】マイクラでドラクエ 15日目 ネザーはまだ無理。絶対無理。

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いつぞやの村で見つけた黒電話ですが、
他の村のチェストに入っていたので持って帰りました。

使ってみると、MPを消費してアイテムが買えるというお店でした。

ちまちまMPは貯めていたので、ここでちょっとお買いもの。
調理器具があったので、買ってみる事にしました。


この2つを買ってみました。
まだ使ってないんですけどね。

早く使ってみたいです。

さて、そろそろレッドストーンを使って、トラップというのを作ってみたいと思います。
個人的に作りたいのは
「ドロッパーを利用したスイッチ」なのですが。

ドロッパーの中にアイテムが入って、その中のアイテムが無くなった時にスイッチをオンにする

という、いきなり複雑な物が作りたいのです。

個人的な性格の問題ですが……
『今持ってる物でできる物を作る』のではなく
『作りたい物に必要な物を探す』ということをよく行います。

とりあえず、情報をば。
そしてこちらのページを参考にさせていただき、クロック回路という回路を作らないといけない事を知りました。

クロック回路は、現在のVerだと『レッドストーンコンパレーター』があれば簡単に作れる、とのこと。その他コンテナの中により信号を送る事もできるが、それにもコンパレーターが必要。

じゃ、早速作りますかね。

レッドストーンはブランチマイニングで大量に手に入ってるし、まあ、これだけあれば材料足りるでしょ。







はい。

ネザー水晶が必要でした(´・ω・`)。

ネザー

行かないとですか。


生まれてこの方、ネザーはバニラでも一回しか行ったことありません。

うーむ。でも、仕方ないね。

ネザーポータル用にコテージを拡張。右側にも小屋を作りました。
左右対称になっていい感じ。


作った小屋から少し離れたところにポータルを置きたいので、下に掘って地下に道を作ります。


そしたらまさかの洞窟につながってました。

1時間くらい探索。

ネザーはどこにいった。


とまあ、探索も一通り終えて、ポータル用の部屋を作る事に。
まだ仮ですが。


ゼロ。もといゲート作成。火打石でポータルを開いて……


到着。見えにくいけど遠くになんかゴーレムみたいな敵がいます。
ゴールドマンかな?

どちらにしろ強そうなので、目を合わせないように目を合わせないように(合わせなくても襲ってきますが)


敵に襲われちゃ元も子もないので、さっそくゲートの周りを丸石で囲み安置を作ります。


間に合わなかった。

マポレーナとかいうモーモンそっくりなやつに2回の攻撃で撃沈。
敵、強すぎるよー。

すぐに家で復活して回収しにポータル突入。





キラーアーマーさんこんにちは(ポータルの向こうで待っててくれた)。そしてさようなら(一撃で殺された)。

うわーん(´・ω・`)


ものの10分くらいでこれだけ死にました。





死にながら回収しながら、なんとかポータルにあったネザー水晶を回収。7個だったかな?
さっそくコンパレーターを作って回路の実験してました。

まあ、あまりにも集中してて後ろからクリーパーさん来てたの、気付かなかったんですけどね。

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【DQR】マイクラでドラクエ 14日目 スポナー4つ。

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外の探索中。バニラ型のスポーン部屋を発見。
(※レンガではなく丸石や苔付きの丸石で構成された部屋)

あれ?外にできるんだ。と思いながら天井を少し開けて中身を確認。



おまえかよ

逃げました。



建築用の材料が欲しかったので地下を探検。

欲しいのはWhite MarbleというMod品の鉱石です。
これはブランチマイニングでは出てこず、洞窟などの空洞に出てきます。

洞窟内にはこのブロック結構でてくるので、とにかく掘りまくる。

掘っていたら、さっそくスポーン部屋発見。
近くにピンクモーモンがいたので、ピンクモーモンのスポーン部屋かな?

ちょっと見えにくいけど下の画像の真ん中、レンガでできているのでそこがスポーン部屋。


と、思ったら、


手前の石にスポナー埋まってた。

生成に失敗したのかな。
ピンクモーモンで良かったです。

もう死ぬのはゴメンです(´・ω・`)。



ということで、2つ目発見。


毒やずきん。
死ねる。

20近いダメージを出す矢を躊躇なく撃ってくる。
しかも相手は複数人。

近寄らず、箱の中身だけ回収しました。

しょぼかったけど(´・ω・`)。



次はおばけうみうし。はじめて見ました。
ヒャド系の攻撃してくるので結構痛い。

ここもチェストはしょぼかった。

2時間くらい探索して、さすがに疲れたので階段掘りをしながら地上へ向かう事に。

その途中。



なんじゃこりゃ?
白い湯気の出た液体が現れました。

あとあと確認したら、『温泉』との事。
ほほー。こんなのもあるんですね。どのModだろう。

 

入浴中はしっかりと温泉のバフがついてました。

持って帰ろうかなと思ってバケツに汲んだけど、

水になっちゃった。

温泉は天然に限りますね。
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【DQR】マイクラでドラクエ 13日目 いどまじんはあらわれない。

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マイクラDQRModを入れていると、所々、こんな感じの井戸が出てきます。
この井戸ですが、実は入ることができるんです。


井戸の真ん中あたりに立つと、そこが落とし穴になっていてあっというまに30マスくらい落下。

落下すると下の画像の真ん中に落ちます。
水場なので落下ダメージはないのですが……


見ての通りモンスターがいるんです。

じつはこの井戸の底の部屋。角の四隅にスポーンブロックが高確率隠れています。
上の画像は今回2回目の井戸探索で、出てきたのはしびれくらげとももんじゃでした。

そして、一回目は



洞窟とつながってたらしく、井戸の中がカオス……。
ちなみにベホイムスライムというベホイミスライムのパチもんがいました。
ちょっと見えにくいですが、画面真ん中の左下あたり、黄緑の頭のコイツがそれです。

そして、結構強い。あやうく死にかけました。

そしてなぜか世界中の葉をドロップするっていう

強いけどありがたい敵ですな。今度トラップ作ろうかしら。

とか思ってたら洞窟奥にエンゼルスライムのスポナーがありました。
こっちも世界中の葉をドロップするという……。

おいしい事かぎりなしですわ。

さらにもう一個井戸を発見。今日これで3個目。

大事なアイテムを持っていたのでチェストを作ってその中に入れてからいざダイブ。

はじめて見る敵……。

ヒートギズモでした。
ドラクエ3でバハラタ行く途中にこやつに全滅させられたのは今となってはいい思い出。

でも、なんかもくもくしてて愛らしい。

この中の一匹が起き上ったので、仲間にしてみました。

 

画像がヘンだけど(笑)
モンスターは『待機』『待機じゃない』の2種類のモーションがるみたいで、
モンスターのうちのいくつかは待機時にこんな感じになります。画像が用意されてないのかな?

原因は不明。



ということで一度戻り、再度冒険。
ヒートギズモも一緒です。


そしてまた井戸発見。
今日は井戸デーですな。

今度はすぐに回収に戻れるようにベッドをおいて復活地点を設定してからのダイブ。

 
う、うわーーーーーー( ゚д゚)。

速攻で足場作って攻撃届かない所に逃げたつもりが、
このサボテン野郎がジャンプ攻撃してきて痛い。

しかも、攻撃力高い。

ということで、



こうなりました。

ちなみに上の画像は回収に行ったときに死んだもの。
回収できませんでした。

はい、

全ロストです。


ううううう。ショック。

落ち込んでもいられないので、ウシから革を回収して羊から羊毛を回収。
バッグやらまじゅうの皮やらを集めて装備などなど整えて再度出発。

そして、スライムつむりのスポナーを発見したので、適当に処理してたのですが……
スライムつむりを叩いていたら…



へ?165ダメージってなんぞ?



おそらく、転生モンスターというやつでしょうか。


再び


全ロストしました。


いまここ。ショックひどかったので動画でも見て気持ちを休めてます。

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【DQR】マイクラでドラクエ 12日目 牧場パート2。

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今回ドラクエ要素全くないんですが……。

バッグやら何やらで羊毛(糸)が大量に必要な今日このごろ。
一応作った羊小屋ですが、ちょっと拡張しようと思います。

ただ、もうひとつ言える事が。
この画面中央の木造の建物が牧場なのですが……。


何か、ダサい。

豆腐ハウスにしないように、とこんな形になったのですが、いつ見てもなんか変な感じがしてしまいます。

それに、動物たちも所せましと何だかかわいそうです。

ということで、羊牧場拡張も兼ねて、牧場を改築しました。


作業開始から合計で約2時間経過……。



できた!



牧場完成!!



もう、まんま『牧場』にしました。
柵の中とはいえ外なので家畜が死んじゃう可能性もありますが、いくつか牛と羊は牧舎の中に入れてあるのだ大丈夫。

奥の断崖絶壁が気になるけど、牧場の見た目だけに関していえばすごい良くなったので、満足です。

右のウン……コテージも建物っぽくなってきて景観が良くなってきました。

こういうところってマイクラ楽しいね。

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【DQR】マイクラでドラクエ 11日目 MultiPageChestで箱だらけな部屋ともさようなら。

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再びヤツ登場。

画面中央。
メタルキングさん。

前回とは違い今回は目に見える範囲にいるので、少し安心。

少し離れたところでちょっとした「ワナ」を作成。
といっても深さ2マスの溝を作って出れなくするだけというシンプルなものです。


で、ちょっと大変だったけど、

捕獲完了。

あとは逃げ道を可能な限りふさいで。

剣でべしぺし。

ダメージ0って出るし時間はかかるけど、ちゃんと減ってる模様。
2~3分後にやつけました。

経験値おいしいです。

この後も探索を続けましたが大きな収穫はなし。
しいて言うならジャングル見つけて、カカオ豆と遺跡のトラップいくつかを回収した程度です。




幸運3つるはしできましたヽ(*´∀`)ノ

ダイヤつるはしの方がいいんじゃない?って気もしますが。

DQRModのせいか
エンチャントレベルがぼこぼこ上がります

結構エンチャントし放題なので、ダイヤの少ない今は鉄で我慢します。
そんなに使わないですしね。



さっそく先日ブランチマイニングで発見したダイヤをほりほり。
画像忘れたけど35個くらいのダイヤが集まりました。

Mod関係でダイヤがいろいろと必要なので、無駄遣いはしません。


取り急ぎ作りたかったのはMulti Page Chest(Mod品)



520個近くのアイテムが収納できる1ブロックサイズのコンテナです。
アイテムが多すぎて管理が大変だったので入れました。

正直、これが無い時はコンテナありすぎて、整理が大変。
整理中のコンテナの開け閉めの音にすらイライラする時もありました。

ということで、

室内をさっぱり。
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