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「の」べや

編集後記とかゲーム作ってたりとかいろいろ。 気まぐれ飽き性なんでもござれ。

   
カテゴリー「マイクラDQR」の記事一覧

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【DQR Mod】マイクラでドラクエ 20日目 不精竹。

9/20 追記
DQRは現在のVerが0.8.6.3aということでまだまだこれから実装されるシステムがあるそうです。今ここで遊んでしまうとこれらが実装された時に楽しめなくなってしまうかもしれないので、アップデートが進んでから続きをやろうと思ってます。

ちなみにDQM4も少しやったのですが……DQRの方が自分には合ってました。
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竹、放置してたらとんでもない事に。

竹Modで導入される植物『竹』ですが、ある程度育つと周りに『筍』を自動で生やします。
筍が育つとこれまた竹になるのですが、察しの良いかたはお気づきでしょう。

竹が多ければ多くなるほど、繁殖のスピードが速くなります。
竹の分だけ筍ができるわけですから。まるでねずみ山(算?)式に増えていきます。



はい。こんな感じに。
最初は一個の筍を置いておいただけなのですが、気がついたらここまで増えていました。
元仮拠点の入り口前は竹でふさがり、前が見えません。

ということで竹を一気に伐採しました。


ふぅ。
きれいさっぱり。

相当な数の竹が手に入ったわけですが、これだけあると使い道にも困ります。
竹から紙を作ることができるので、今回とった竹は全て紙にしてしまいました。

作業を単純化するため、Auto Crafting Table を使います。こういう名前のModもあるみたいですが、今回使うのはEasy Crafting というModに入っているテーブルです。



使い方は簡単で……


上の画像のように上の段のレシピ欄に登録されたクラフトを
左側のバッファーに入っているアイテムを使って自動で作っていきます。

完成品は右側にスタックされます。

ただ、これだけです。しかもホッパーによる出し入れも可能なので、
チェストなどのコンテナからアイテムを吸い出して作ったり、完成品をコンテナに入れたりもできます。

今回は別のModも併用してこんな感じにしました。


水色の矢印の方向にアイテムが流れていますが、途中で竹のみがAutoCrafingTableに落ちるようにしています。
落ちた竹は自動で紙にクラフトされ、再び水色の矢印の方向へ。

画像にはないですが、矢印の先にはチェストを置いています。
また、矢印の元は伐採場につながっていて、そこのチェストに入れた物がホッパーを通じて、水色の矢印の方向に流れていく仕組みです。

伐採場の隣に竹が生えていたので、これで簡単に処理ができました。

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【DQR Mod】マイクラでドラクエ 19日目 ダーマ神殿揃った!。

本日の地獄絵図。
スライムブレス大量発生 Σ(゚Д゚;。


井戸に入ったらスポナーの真下に洞窟できてて空洞に。
スポナーより5マス以上深い空間ができていたので、スポーンし放題。
これは落ちたら集中砲火を喰らい、死にます。

というわけで、


設計図そろったーヽ(*´∀`)ノ

試したことはなかったのですが、設計図のパーツを揃えると『設計図』というアイテムがクラフトできるようになり、『設計図』を使うとダーマ神殿が作れるそうです。

ということで早速作る事にしました。

でも、転職なんでそう滅多にする事でもないので、ちょっと離れた所に建築することに。

以前見つけた村の中から、修理屋のいる村を選んで、その近くに建てる事にしました。
村へはキメラのつばさで座標登録したので、使えばいつでもいけます。

さすが拠点から離れたからか、動作が軽い軽い。ぬるぬる動きますなぁ。


とりあえず整地。(神殿建設時に不要な物は取り除かれる模様。別に整地しなくてもよかったかも)


右クリックで使うとガイドフレームが出てきました。要はここで使うとこのエリアに建築しますよーっていうお知らせ。

場所が決まったらスニーク+右クリックで建築開始。



壁が出来上がりました。

これが徐々に削られていき……


おお!神殿っぽくなってきます。

そして、半日(ゲーム内で)くらい経ったところで完成しました。



モンスター湧いてた(笑)。
暗い部分があるので沸きつぶしはしておかないといけませんね。




中央にいた神官っぽいおじいさんがいました。
この人に証を持って右クリックすれば転職が可能のフラグが立ち、
何も持たずに右クリックして話を進めていけば、転職ができます。

証は一回渡せば何回でも転職できるみたい。

転職したらその職業のレベル1からスタート。
レベル低くて弱いので、最初は雑魚である程度レベル上げないときついですね。

というわけで魔法使いになりました。
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【DQR Mod】マイクラでドラクエ 18日目 地獄絵図。

井戸入ったら恐ろしい事になってた。


キングスライム・爆弾岩・モコモコじゅうのスポナーがあり、
どこでわいたのかゾンビ、スケルトン、あとはなんと

クリーパーさんまで。

急いで逃げたのでいいものの、一瞬ミスったら死んでいました。
もうやだ、こんな井戸。

でも見つけたら入ります。面白いから(笑)


今日も今日とて探検を続けます。


魔法使いの転職の証ゲット!!!
欲しかったんだこれ。
今まで、3回連続商人だったから、もう諦めて商人になろうと考えてたところだよ。




設計図の切れ端もあとひとつで揃います。
最後の一つがなかなかでないで、他のピースがダブっていく。
あるあるですね。


さて、最近拠点近くがなんか重い。
畑なんかも結構規模の大きいのを作ったし、それが原因かな?なんて考えつつ、
いかにもな原因を発見。


牧場に繁殖しすぎたウシたち。そしてピンクの羊。なぜかピンクばっかり増えている。


多すぎるだろうこれ。エサやりとすると、一瞬で小麦3ストックがなくなります。

革も結構ストックたまったし、減らしてもいいかな。


ということで、一か所に集めて……

これを、


こうして、


ほいっ!


ちゅどーーーん!


家畜からしたら、地獄絵図。



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【DQR Mod】マイクラでドラクエ 17日目 設計図集め。

ついに遊び人のままレベル29に。
あれか、30のままアレだと魔法使いになれるってやつか。

いや、なれませんでした。

設計図の部品を集めに冒険。

実はこの木箱からも出てきます。
もちろん、木箱から出てくるのは設計図だけではありませんが……。

ということで開けてみます。

ひとくいばこがあらわれた。

というわけで木箱をあけると、100%に近い確率で箱系モンスターが出てきます。
今のレベルなら、ひとくい箱なら倒せるレベル。

でも、何が出てくるかは開けてみないとわかりません。
箱の色が濃いと強いのがでる気がしますが、実際はどうなのでしょうね。


ということで次の箱開けてみます。

パンドラボックスがあらわれた!

逃げました。速攻で逃げました。

 



いい感じに集まってきました。更に



転職用の証もゲット。商人になれるそうですが、どういう効果があるんだろう。

スポーン部屋の木箱も色の明るいやつだけ壊していきます。

地図ゲット。



いい感じに集まってきました。あと2パーツ。
ダーマ神殿はまだ行った事ないので楽しみです。
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【DQR Mod】マイクラでドラクエ 16日目 種を育てよう。

今からタイトルに DQR Modと入れるようにしてみました。あまり深い意味はないですが。



農業用研究本棚を作成。
この本棚にDQRの種(薬草の種、毒消し草の種、力の種の種 など)を使うと別のアイテムの種の作り方を知ることができます(基本的には使った種の上位アイテム)。
また、素手でスニークしたままこの本棚を右クリックすると本が手に入ります。新しい種を作るためのレシピブックみたいなもの。

さて、そんな新しい種の作り方ですが。




たとえばこれ。右の形で作った土壌(4隅は石炭ブロック。中央上下左右は耕した土。中央に豊穣の土)を置き、上下左右の耕した土に薬草の種を植えると(確率で)中央に超薬草のができる、というもの。
作る種によって土壌なども変わってきます。

ちなみに超薬草などはかまどにかければ『超薬草の種』になり繁殖も可能。

さっそく、土壌を作ってみました。
まだ育ってないけど、どんどんいい種を作っていきます。

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