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「の」べや

編集後記とかゲーム作ってたりとかいろいろ。 気まぐれ飽き性なんでもござれ。

   
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【Judgment: Apocalypse Survival Simulation #06】タカハシ 楽しい終末生活 [CeVIO] アップロードしました。


本日アップロードしましたよろしくお願いいたします。

いやーーーーーーーーーーーーー。
キツいって。きついですって。


今までは、このゲームの楽しさ的なのを伝えようと思っていたのですが、さすがに難しくなってきまして、楽しいよりも難しい部分が伝わってしまいますね。確かに難しいんですけど。

確かに敵は強くなっていくのですが、それでも対応方法があるので普通に「難しいだけ」というわけでもないです。その辺りも進める上で徐々に伝えられたらなと思っています。



さて、来週からはちょっと Judgment: Apocalypse Survival Simulation
更新ペースを落とそうかなと思っています。


というのも、実は他のゲームの録画を始めまして。
そちらと隔週でやっていこうかなと考えています。

何のゲームか、それは来週までのお楽しみ、ということで。


できることならもっと更新ペースを上げたいですね……。

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【Judgment: Apocalypse Survival Simulation #05】タカハシ 楽しい終末生活 [CeVIO] アップロードしました。




本日アップロードしました。よろしくお願いいたします。

さて、だんだん厳しくなってきました。ついに仲間の死者も出てきましたね。
私自身は、テストプレイを経ての2回目なのである程度注意をしながらできますが、最初やったときはこの時点で数人云ってました。

この厳しさを楽しいととれるか厳しいと取るかでこのゲームへの見かたが変わってくるでしょうね。

まあ、ロードしてリトライがいくらでもできるので気にする必要はないですが……。

動画内でもちょこっと触れていますが、防御役、攻撃役をしっかりと分けるか、時間をかけて全員の防御を上げるか……。とにかく、何らかの策を練っていかないとこの先全滅します。

難易度もありますが、油断してるとすぐやられてしまう、そんなゲームというのがわかる回かなー、なんて思います。


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【Judgment: Apocalypse Survival Simulation #03】タカハシ 楽しい終末生活 [CeVIO] アップロードしました。





本日アップロードいたしました。よろしくお願いします。

さて、今回は質問が多かった公式日本語対応について。
うーーーん。

素人意見ではありますが、

可能性はある

って感じでしょうか。
と言っても公式対応するかしないかは正直制作者のさじ加減ですからね。

例えば制作者が日本好きだったりすると日本語化に関しては前向きになったりしますね。
別ゲームですが、The Spacialsというゲームの制作者。この兄弟のスペイン人2人で作ってるそうですが、弟さんが日本に住んでいるそうです。

参考記事


日本の事が好きで、日本語化に関しては希望があれば積極的に行いたいと言っています。
そう考えるとやはり日本語化にはなりやすいと考えて良さそうですよね。

その他に Kenshi の時みたいに、日本でのシェアが見込めた場合も日本語化は進むと考えて良さそうです。まあ、これはビジネス的に妥当な方針でしょうか。
、日本の映画に感化されて開発を始めたと言われるKenshiですから、日本語化も比較的前向きだったかもしれません。


では、このゲームに関してはどうか。

制作者にインタビューをした
この記事を見ると、どうやら日本に対しては好意的なようです。というか「翻訳できる人がいれば日本語化は是非やりたい」って書いてありますね。

有志求む、と言ったところでしょうか。



というか、3人で作っていたのかこのゲーム……すごいなー。
このうちの一人(おそらく代表の人)は7歳のころからプログラムの勉強をしていたみたいです。

驚きの連続ですね。うらやましいな。
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【Judgment: Apocalypse Survival Simulation #02】タカハシ 楽しい終末生活 [CeVIO] アップロードしました。



本日アップロードしました。よろしくお願いいたします。

さて、今回のシリーズのテーマは「ゲームについて知ってもらおう」です。
※決して販促目的はありません。『買ってください』というスタンスは全くなく、興味を持ったらやってみてください、程度のスタンスです。

という事で今回は前回の動画で頂いた一部のコメントについて、わかる範囲で回答していこうと思います。結構シンプルに(淡々と)答えますのでご了承ください。


・RimWorldみたいなゲーム?

ではないと思います。コロニー運営という点ではRimWorldに似ていますが、サバイバル要素はかなり簡潔にまとまっており、戦闘要素に焦点が当たっている感じです。
また、戦闘も拠点内だけでなく外での戦いが多いのでRimWorldとはちょっと違うかなーと言うかんじです。

雰囲気で言うと町の防衛や、RTS風の戦闘が好きな人向けかなと言ったところです。
このあたりは動画を見てください……と言いたいのですが、個人的に一番面白かったのが終盤だったのでそこまでいかないと何とも。


・井戸の建築早くない?

これは最初のクエストだからでした。
普通に建築する場合は建築に時間もかかりますし、資材も石とか使います。
それでも実施に作るよりは簡単に作れますけどね。
上でも書いているようにサバイバル要素はシンプルにまとまってますので、こういった部分は複雑にしていないのでしょう。



とまあ、そんなところですかね。
また質問があり、動画内で説明しきれない分はこちらで記載しようかと思います。
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【Judgment: Apocalypse Survival Simulation #01】タカハシ 楽しい終末生活 01 [CeVIO] アップロードしました。




本日0時、アップロードしまし……

タイトル長い!!

これだけタイトルが長いと、ニコニコ動画ではタイトル表記が見切れてしまいます。
でも、今回はあえてゲームタイトルを最初に。

ゲームを紹介したいので、動画のタイトルは二の次です。
なので、ゲームタイトルの後にもナンバリングをつける事にしました。ややこしいとか言う……人はいないか。

動画でも結構細かく言っていますが、茶番要素はなく、説明などを重点的に行ってるようにしています。

「動画的な面白さ」は追及せず「ゲームの楽しさ」をなんとか表現してみたかったのです。

ただ、動画そのものがつまらないと再生数は伸びませんよね、そうなると人目に触れる事も少なくなってしまい、その結果ゲームの楽しさを伝える相手の絶対数が少なくなってしまう。

そんなこんなを試行錯誤しながら動画を作っています。

ただ言えるのは、そこまで手の込んだ動画は作れないかな、ということですかね。

ちょっと表現が難しいのですが、この Judgment: Apocalypse Survival Simulation というゲームは「真面目なゲーム」で、マイクラみたいな自由度の高いゲームとは違い、なかなか遊びの要素を入れるのは難しいのです。

もちろん、そういうのができる人は沢山いるとは思いますが……、少なくとも私には無理です。

でも、このゲームを題材に動画を作りたかった。ということで紹介動画風に作る事にしました。

はてさて、どうなることやら。
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