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「の」べや

編集後記とかゲーム作ってたりとかいろいろ。 気まぐれ飽き性なんでもござれ。

   

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【編集後記】Rimworld 惑星 タカハシ 白米戦争 Part8 アップロードしました。

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本日0時、アップロードしました。よろしくお願いします。

今回は(というか毎回なんですが).近接に重点を置いた戦闘スタイルが目立ちましたね。

拠点(村)での防衛では遠距離攻撃AIの挙動をあえて利用した方法というのを考えてみました。
敵がカバーに入る(たしかバニラでも同じ挙動なはず)、なのを利用しカバーに入る事自体、罠にするという方法です。

まあ、ちょっと感情的なコメントを言いますが……
こういうのがピタっと決まると楽しいですね。

前回の迎撃地点。あれも敵をわざと通して近接で叩くという方法、それと今回の敵をあえてカバーに追い込み、そこで叩くという方法。

バニラだったら、さらにアレンジが必要そうですね。
とか書いていたら「バニラだったらこうするかな」みたいな方法を思いつきました。

いつか動画で作りそうなのでここでは書かないでおきます。上手くいくかもわからないですしね。

こうやって自分で「戦い方」「攻略のコツ」あたりを考え、試行錯誤しながらプレイするの、楽しいですよ。

皆さんもやってみてはいかが?RimWorldじゃなくていいですから。
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