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「の」べや

編集後記とかゲーム作ってたりとかいろいろ。 気まぐれ飽き性なんでもござれ。

   

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【編集後記】Rimworld 惑星 タカハシ 白米戦争 Part5 アップロードしました。

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本日0時より公開しました。よろしくお願いいたします。


さて、やっとお米の栽培がはじまりましたね。
コメント等をみていると「結構手間だね」的な言葉もちらほら。

いや、むしろ……

それがいいんですぞ

お米MOD自身、バランス調整中みたいですので変わるかもしれませんが、
それでもこのくらいの難易度は(個人的に)ありがたいですね。

収穫はかなり早く稲はすぐに増えますが食料になるまでの工程が多い。

このゲーム。序盤は人が足りなくて困るけど、終盤になるにつれ人手が余ってきてしまうという状況が逆転する現象が起きてしまいます。

でも、これだけ作業の多いと人手が余らなくなるんですよね。


さらに人選びをする際の基準にもなります。
例えば脱穀・精米は栽培のスキルで行っていますから、栽培の能力がある人は優先して雇おうと思うように。俵を作る作業には工芸スキルが必要だから、工芸の人も。お米を料理するのも必要だから……

と、こんな感じにプレイスタイルが変わっていくわけです。

適当な野菜と肉を合わせて料理すれば(ゲーム内)で最強の食事が作れてしまうというRimWorld世界において、料理にリアリティが加わるこういったMODは、今までのプレイスタイルを変えてしまう、まさにゲームへのスパイス
(どやぁ)となるのではないでしょうか!
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